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第四十二章 领地任务公布(2 / 3)

效活动会自动折合成活跃度,使用活跃度就可以使这些小树苗加速成长,变成参天大树。

二、领地与惊天大陆的往来,只能通过传送完成。

领主拥有独有领地传送的技能,可以在非战斗状态下传送到领地内的任一位置,也可以赋予工会勋章传送的功能,传送到领地内的固定地点。

玩家在领地内再次使用勋章传送功能,既会被传送回到上一次使用传送功能时的位置(即回到惊天大陆)。

三、领地内的怪物,初始携带数量为1000个。

怪物类型根据地貌不同会出现不同,由系统平均分配,不能更改,刷新时间与惊天大陆相同,可以在领地控制台使用活跃度进行整个片区的刷新。

从明日起,每天早上8点刷新一个固定领地任务,就是击杀领地内这1000个初始怪物,率先完成击杀任务的领地奖励两倍活跃度,第二名一倍活跃度,第三名50%活跃度。

明日起,惊天大陆击杀怪物会有几率掉落其骸骨,骸骨可以由领主在领地控制台使用活跃度进行培育,培育成功即可布置在领地范围内的任意地方。

不难看出,这个领地将会是这款游戏今后的一个重点玩法。

按照一般游戏的发展,应该会出现领地战,到时候将是工会与工会之间除了争夺副本进度之外的另一个重点。

官方的这个信息,透露出一个信息,就是由于活跃度对于领地的重要性,所以每天的这个击杀活动将是所有领地(工会)所必须尽全力争夺的。

其他都好说,这1000个怪物中有一只50级的精英,带领着6只40-45级不等的精英小弟。

这将是这个击杀活动的难点,50级的怪物是固定的(技能固定),而6只小精英却是每天随机的(随机搭配此种种类怪物的技能)。

这个消息一放出,各大论坛和游戏里面都炸开了锅……

“挖槽,领地啊,领地精英啊?这谁能打得过?”

“打不过就装孙子,你倒是挺能的啊。”

……

还没有领地的或者领地任务还在进行中的,都得重新评估自己的实力:

这组精英组合就目前来说,是《惊天》运行至今最高难度的存在。

一旦你工会实力无法击杀这组精英或者需要耗费太多时间和资源达成击杀,就会严重影响到工会其他的日常安排。

虽然说现在一线主力玩家大多数接近50级,可也需要一

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