又是一箭,趁他病,要他命!
既然你在暴风雪里面动作变得迟缓了,那你就没救了!
刚才的弓法是射上半身,接下来那可就自由发挥了。
再厉害的怪物也就一段程序,毕竟这是游戏。
在玩家启动攻击的那一瞬间,怪物同时启动应对程序。
而暴风雪里的迟缓效果,让持刀武士的动作稍微慢了一点点。
就是这么一点点,让本身已经设计好的闪避和格挡几乎落空。
高手过招,你慢个0.0几秒,你还能挡掉箭矢吗?
暴风雪10秒还没完,伴随着又一个击中持刀武士脖子的9000伤害数字,这个持刀武士挂了。
暴风雪里还剩下的三个武士小怪,直接变成烂泥。
“太帅了,就是这样!韩冰儿,你负责下雪,我们负责杀持刀武士。”
阿吞非常兴奋,因为这种方法比原来的更直接,而且会节省很多时间。
“好!”
韩冰儿从身上摸出一个蓝色液体的药瓶,喝了下去,法力值瞬间恢复七八成。
“乌龙茶,记得脖子、手腕、膝盖是弱点,尽量往弱点上打。”
阿吞已经开始移动,其他两个人自然也跟着移动。
下一组是一个猎人的,由于韩冰儿的暴风雪非常给力,再加上多一个猎人输出。
阿吞为了求稳,还是率先秒杀两个暗器武士之后,才开始集中火力轰杀持刀武士。
接下去,就是大家按部就班,各施其职。
暴风雪只是一个普通的魔法,一般的魔法师都会使用,除非是某些隐藏职业,更专注某一系的法术的时候,会被强制性遗忘。
持续10秒,效果非常给力,但法力值的消耗就比较高了,而且施法者不能移动,不能被打断。
在阿吞的队伍里加入另外一名法师之后,这下好办了,一人恢复法力值一人下雪,轮流着来。
由法师的暴风雪限制怪物移动速度,然后阿吞和其他远程,全部火力集中攻击持刀武士,持刀武士搞定了,其他8个武士怪就自动解体了。
多一个人,就多一份力量。
第一批从大部队出来的9个人中,就一溜烟一个盗贼回去了,其他的2个法师6个猎人,全部留在阿吞这边。
……
另一方面,励志的蜗牛这边,情况就完全不同。
最大的不同,是这边的持刀