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第四章 安全屋修补。(2 / 3)

:修复目标之间缝隙。

【进化方向2:墙体加厚。】

效果:加强墙体厚度。

【进化方向3:建造承重主立柱。需吞噬5木材,目前1/5。无法选择。】

【进化方向4:屋顶承重结构……】

……

【请选择进化方向!】

“这么多选项?”

光是进化方向,系统就给出十多种。

只有前两种1单位木材就可以,剩下的都需要额外补充木材。

“1单位木材无所谓,先看看效果再说。”

牧云直接选择了进化方向1。

【木材-1】

【请选择修补位置。】

吞噬木材和吞噬木斧等道具不一样。

当牧云做出选择以后,整个安全屋在他眼里数据化,看起来就像立体图纸的感觉。

同时,他可以凭借意念圈出一块区域。

随便找了一处缝隙,选了确认。

顿时,眼前的安全屋再次回到实物状态。

被牧云选择的那块区域,木板之间的缝隙彻底消失不见。

取而代之的是一块完整木板,找不到任何缝隙。

完美无瑕!

显然在御寒上,完整的木板墙体要比拼接而成的强太多了。

最起码,不需要考虑密封问题。

虽然只是局部,但牧云仍然很满意。

本身他也没指望1单位木材可以将全屋进化。

当然,修补安全屋并不是吞噬天赋特有功能,只能说是进阶功能。

所有玩家都可以对安全屋进行加固修补等操作。

相比较于牧云的吞噬进化天赋,无非就是多了一道工序。

玩家需要把木材制造成木板,然后再用木板对安全屋进行加固。

为了对比区别,牧云特意制造一块木板尝试一下。

想看看到底是吞噬效果好,还是直接加固效果好。

【木板-1】

操作上和刚才没什么区别,同样是数据化后选择区域。

【安全屋加固成功。】

看到加固后的位置,牧云不禁汗颜。

系统自带的加固功能完全就是在缝隙处“打补丁”。

显然,直接用天赋吞噬效果更好。

“那如果吞噬石材呢?”

想到这里,牧云又选择了1个单

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