第十章 苹果(2 / 3)

模式也是经验丰富,稍一思索视线就落在一颗只有三四米高的方块树上。

作为一个求生游戏,MC里能补充体力的食物并不少,但大多都需要获取种子进行种植或者需求工具材料,以他目前的状况唯一能弄到的大概只有鱼和苹果。

鱼除了用钓竿钓之外偶尔也会有鳕鱼鲟鱼以中立野怪般的实体形态出现,而且很迟钝呆傻,两拳就能活活敲死。

不过刷新鳕鱼鲟鱼只能靠运气,还必须下水,能不能如游戏里一样几拳敲死也是问题,史蒂夫只能先把目标放在了苹果上。

我的世界不愧是‘我的’世界,充斥着各种‘俺寻思’之力,在游戏里有个很离谱的设定,那就是破坏橡树的树叶有概率掉落苹果。

听着很不靠谱,但在加载的区块内很明显就是遵守着MC的规则,区块外暂时没试验,区块内却是属于‘我的世界’。

唰唰唰!

史蒂夫盯上的那颗矮树自然正是橡树无疑,这种树相对其他方块化的树而言比较矮小,裸露出来的树干只有两个方块高,也就是两米,按照史蒂夫的游戏经验其上应该还有两三格,不过现在都被树叶方块所组成的树冠笼罩。

常人都能随手扯下一大把树叶,想敲下来一立方米的树叶方块自然也不难,史蒂夫几拳就将树冠上的一块敲成粉碎,不过由于没使用剪刀因此按照MC规则无法掉落树叶方块,概率性爆出的木棍与苹果也没碰上。

反正破坏树叶方块容易的很,史蒂夫也没在意,一拳接一拳的敲击树冠,很快就将这颗橡的树冠撸秃了一圈。

苹果的掉落概率按照官方给出的数据是两百分之一,但概率这东西其实挺玄学的,并不是真要击碎两百个树叶才能掉一个苹果,而是每个树叶方块被破坏都有两百分之一的概率掉落,等史蒂夫一口气撸了一圈后低头一看,地面已经悬浮着三根木棍与两颗红彤彤的苹果了。

与篝火帐篷等像素化物品如出一辙,木棍和苹果都是像素构成,看上去如同打了马赛克似的,并且还如同特意展览凸显自身一般悬浮在离地面几厘米的地方缓缓旋转。

不用动手拾取,史蒂夫仅仅是迈步靠近,几样掉落物就自动被收纳进了快捷物品栏。

“这么点树叶就爆了三根木棍两个苹果,看来我今天真的是时来运转了。”

史蒂夫脸上浮现出笑容,暂时停了下来。

游戏里的人物能在一定距离内隔空挖掘砍伐,但刚刚史蒂夫自己进行尝试却发现无法做到,再往上

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