夜晚唯一的照明光源是灯。
而本就微弱的灯光被浓雾完全遮盖,几乎剥夺了路遥的视野。
当感知到左右两边雾气同时被荡开,攻击袭来时,路遥明显无法反应及时躲避。
这一刻,时间停止流动。
路遥抽身躲避。
时间恢复流动,两人的攻击同时落空,他们也相当诧异,根本没弄清发生了何事。
而路遥错身躲开的瞬间,已从储物指环中取出了合金短刀,对准浓雾一刀划下!
“啊!!”
随着凄惨的叫声,鲜血溅出。
“怎么回事!”
“他怎么可能看到我们的位置!”
“杀了他,杀了他!”颈部被刺伤的教徒双目通红,声嘶力竭。
另外两人再度攻来!
他们能够闻到路遥身上的味道。
而路遥只能通过肉眼观察雾气的波动,确定对方的大致方位。
后发制人,时间冻结!
这一次,同样是0.5s的短时间冻结。
他没有将时间冻结的持续时间拉长,追求一击必杀,原因有几个。
第一,时间冻结的持续时间,与灵力的消耗比例不是均匀的线性增长,而是恐怖的指数级暴增!
这种修改世界万物规则的诡秘力量,持续越久消耗越大。
第二,灵力单次输出有限,功夫再高也不可能一次性把蓝条打空,目前路遥最大输出可时停一秒,之后就必须间歇等待灵力回转。
简而言之,有cd的!
然而,经过路遥的摸索,0.5s的时间冻结性价比最高。
cd短,消耗不高,可以使用多次,尤其适合战斗时创造战机。
当然还有个理由,如果不节约一些灵力,如何防那个不知敌友的狙击手?
0.5s,够了。
砰!
路遥对准雾气波动的方向连开数枪。
近距离碎片手枪拥有极其强大的杀伤力,普通人的身体直接被轰烂都有可能。
又是接连不断的惨叫声响起。
不过对方还在不断喊叫,只是受伤却并没死,推测是身上披的奇装异服有防弹功能,但内伤应该是免不了。
“杀了他,快杀了他!”
“他是恶魔,是妨碍人类进化的恶魔!”
中枪之人捂着骨头碎裂的胸口大吼。
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