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扑街日记:第一卷总结(1 / 2)

这一本书写得比上一本书更艰难。

一直以来我都觉得写轻松搞笑文是非常难的一件事情。

需要很巧妙设计和脑洞才能让人感到快乐。

不然就会很尴尬。

以前写的小说都偏严肃和故事些。

这种小说算是第一次写。

确实很难。

每一章都要考虑到是不是有趣。

每天就在想梗啊,桥段啊,成就啊,脑洞啊。

写得也更慢。

上本书一个小时写一章,这本书基本上都是一个半到两个小时之间。

但从反响来看,基本合格吧。

目前的成绩和上本书基本一样,也是到了首页六频。

就是不知道能不能上三江推荐。

嘛,扑街也就想想,有点遥远。

不过上本书在这个时间段出了个毒点,导致上架成绩差了些,后面更是直接提速。

第一卷原先叫做天命之子,是根据鸣人的预言之子来的。

后面有了天命组织,就改为天命狂潮,感觉更为贴切些。

写上本书的时候,犯了不少错误。

比如前期写了过多的日常,所以这本书想规避这个问题。

一开始打算的是主角种田的同时开马甲出去搞事,免得总是日常,节奏太慢。

学的是空想之龙大神的《转生眼中的火影世界》。

在如何开马甲的问题上,想过鬼芽罗之术,但觉得和鸣人不太符合,需要大量的科技和金钱。

后来想到鸣人的影分身貌似很不听话,于是觉得可以让影分身去搞事。

第一次因为自己设定不严谨出了bug,所以后面就加上了系统的补丁。

另外的争议,在于需不需要专门把影分身故事详细写出来。

因为这个很多读者大佬都比较有争议,所以后面我就改成了穿插到主角中。

其实我个人蛮喜欢影分身故事的。

因为自己也设计了很久。

基于搞事、脑洞、欢乐的原则,设计了第一卷的三个影分身。

第一个亚索,很简单,其实就是创下天命。

这也是为了规避上本书的另一个问题。

搞赤色,但又由于审核,很多不能写,所以搞得有点不太行。

所以这本书干脆让影分身去,省掉一些过程。

第二个,源稚生,这个想得

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