梦魇这种花里胡哨的英雄,可不是什么人都能玩得起来的。
这英雄的机制虽然简单,但对兵线的处理和gank节奏的要求并不低,一旦没有处理好,甚至有可能在对线期直接崩盘。
而Fenfen此时就面临着这样的窘况。
兵线被卡牌控在塔前,他想上去补兵,就一定会被卡牌追着点。
卡牌的攻击力虽然不高,但梦魇的身板也不厚实,挨不了几下就残血,残血之后,他更没胆量去扛着卡牌的伤害推线,以至于渐渐连补刀的资格都没有,只能在后面OB。
更让他感到难受的是,打野潘森也没有清兵能力,根本做不到帮忙解线,所以在接下来至少三分钟的时间里,他只能看着卡牌补刀,一秒一秒煎熬着去等回推线的时间。
卡牌和梦魇大抵来说,是十分相似的两个英雄,都不是很看重操作。
卡牌这英雄对操作的唯一要求,就是选牌。
当第一张是黄牌的时候,只要你能做到秒切,那你就有资格成为一名优秀的卡牌玩家。
而这种程度的秒切,对如今的苏白来说,根本不算什么难事。
游戏刚刚来到四分钟,兵线终于开始要往红色方的防御塔推进,已经回家补完装备的苏白,也并不打算在线上继续和梦魇耗着,频频Q+红牌清线之后,前往上路支援。
对方下路吸血鬼和泰坦的组合并不好抓,上路的纳尔成了苏白和厂长重点关注的对象。
杰斯打纳尔本来就是优势,又有中野保驾护航,更是发育的毫无压力,躲在草丛qe打出加强炮,直接切换锤形态砸了过去。
这样两三次之后,杰斯带着兵线推进红色方的防御塔。
面对着队友发出的miss信号,纳尔正在犹豫着要不要后退,却看到石头人前的草丛里,男枪和卡牌已经站出来将后路堵住。
有黄牌的稳定晕眩,GT战队十分轻松的收掉纳尔,一血的人头由杰斯拿下。
与上把的四保一不同,这次GT主打的中上野,让金贡真正享受到了帝王般的待遇。
6分钟,卡牌第一个大招亮起,继续飞到上路兵线,配合杰斯再次收掉纳尔。
7分钟,刚刚复活的纳尔传送上线,刚想往三角草丛放一个防守眼,却见草丛里一枚烟雾弹扔了出来。
在丢失视野的同时,杰斯的一记重炮打来,将纳尔的血量打掉三分之一,男枪aqear,一套贴脸技能将纳尔斩杀。