的供水系统已经很不错了,但是还有升级的空间。
需求:铜块×1、钢材×10
特效:去疲劳
注:特效永久保持
奖励:升级硬币×1
去疲劳!看来LV3的效果都是辅助效果,而且都很立竿见影的样子。
升级!
供水系统瞬间完成。
恭喜宿主,供水系统LV3,已完成,获得升级硬币×1.
发现新任务,请宿主及时查看。
电力系统LV3:你的电力系统已经很不错了,但是还有升级的空间。
需求:铜块×1、钢材×4、石材×20
特效:减少消耗
注:特效永久保持
奖励:升级硬币×1
升级!
恭喜宿主,电力系统LV3,已完成,获得升级硬币×1
发现新任务,请宿主及时查看。
看来,升级将会变成以后的日常操作。
通风系统LV4:你的通风系统已经很不错了,但是还有升级的空间。
需求:铜块×100、钢材×100
特效:未知
注:特效将永久保持。
奖励:升级硬币×1
升级LV4居然需要100单位的铜块,这让赵寒有些措手不及,他的铜块只剩下14单位了,距离100单位,差的不是一星半点。更要命的是,至今他都没有找到附近有铜矿的,也就是说,在很长一段时间里,没有办法补充铜块,没有办法再升级。
想想也就释然了,哪能像自己这样疯狂升级的。而且,LV4需要这么多铜块,那么这个未知的特效也一定差不了。
升级硬币已经收集了六枚了,可以再把避难所升一级。
不过这一次升级的时候,系统却出现了提示,问他是要继续向下开拓还是向上开拓。
向下是地下五层,向上是地上一层。赵寒思虑再三,决定向上开拓,避难所第一次拥有了地面上的建筑。
不过很快他就确定自己的选择是正确的了,开拓了地上一层,提示地面一层过于薄弱,建议进行加固。
这个不错啊,最近酒店聚集地来了很多人,以后人可能会越来越多,外围就会越来越不安全,而且,酒店一楼很多地方都是玻璃的,破坏起来就更简单了,这无疑给安保工作添加了许多的困难。
看了看加固的选项,