怀旧服开卷考,不代表给你攻略,就能抄到满分。
反正井浪读书时候开卷考,翻遍一本书,楞是找不到答案,能考个及格算是侥幸。
整个团40人,最起码有30人不玩正式服,已经有很多年没有打过团本。
40人中有一半没有玩过60年代,对熔火之心的记忆只存在于各种视频中,除了游戏玩多了,其他方面并没有太多优势。
熔火之心前3个boss难度不高好打,加尔的难度比起前3個boss明显提高了许多,还是按照之前的心态去打,很容易被加尔教育。
井浪没有危言耸听,打加尔开怪开不好,真的会输一半。
一路AA练级,偶尔单刷副本,井浪冰箱接怪失误率不会超过1%。
开怪成功,战斗成功一半,剩下一半是接怪,接怪顺利,加尔的战斗就算成功99%。
“自己选择刚刚分配的目标接怪。”
井浪可不想在冰箱结束后暴毙。
4个MT先冲过来拉怪,防止术士放逐时候被秒。
“铁柱,别把boss的仇恨抢走。”
“我去,你们怎么拉的,怎么把放逐目标给拉走?”
“干,这么乱,我现在才发现,原来最菜的竟然是4个MT。”
时隔14年再一次打加尔,接怪接的叫一个乱,乱如菜市场哄抢鸡蛋。
井浪临危不乱:“术士速度上来放逐,猎人帮MT降低点压力,可以拉走一两个小石头人。”
可惜60年代的猎人没有误导,不然接怪难度会大幅度降低。
猎人可以吸引走小石头人的仇恨,依靠风筝来稳定混乱的场面。
当然,最重要的还是术士的放逐,4个术士放逐4个小石头人,场面立马就会稳定下来。
4个术士急忙上前放逐。
怕什么来什么,最怕意外的情况,意外最爱如期而至。
“抵抗了。”
大宝的放逐被抵抗:“帮我挡下小石头人,我继续放逐。”
虽然放逐别抵挡,但是放逐依然造成了仇恨,大宝放逐的目标冲着他而来。
“拦个屁,我死了。”
更悲催的情况发生,拉怪最多的纳兰铁柱被秒,他拉的几个小石头人和boss立马转火打其他人。
情况变化太大,治疗根本反应不过来,手忙脚乱加血。
“我死了。”
来法试