与青棘加了好友,并与工作室的众人告别后,苏梵没有停留,直径返回了巨岩镇。
他需要赶在下线前,尽快找到传奇剑士·法斯特,从对方的手上兑换‘隐秘术’。
至于青棘等人,则按照他给的坐标,又去了一个名为‘岩风山脉’地图,挑战等级与龙骨荒野差不多,但地理位置上与巨岩镇更为遥远,哪怕利用传送阵,也要多付出一些铜币。
在游戏前期,玩家们手上钱币不多,每一枚铜币恨不得扮成两瓣使用,这种情况下,岩风山脉的地理位置更偏远,自然不如龙骨荒野来得吃香。
而且,龙骨荒野也是‘神域入侵’的第一交战边界。
知晓着剧情内幕的职业公会,都将目标放在龙骨荒野上,自然忽视了其余地图。
不过,有着苏梵给的特殊坐标,青棘工作室乐意至极。
哪怕他们要付出一些传送费,也好过留在龙骨荒野上,被墨武公会报复。
最重要的是,如果苏梵给出的特殊坐标,收益能有那一个炎巨魔部落的五成,他们就能回本,如果有七成以上,那就是血赚无比...........这种好事,区区一点传送费用,又算得了什么?
在双方约定了‘收益分配’后,青棘带着工作室的众人,转身直奔岩风山脉的传送点。
继续变相给【观者】打工..........
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苏梵返回巨岩镇,重新踏足入了安全区。
《旧神》作为号称第二世界的虚拟游戏,自然是无缝地图,整个开放世界内,只要你不怕死,任何地方都可以亲自跑去,较为遥远的地点,还能借助传送阵到达。
甚至法典者进阶后,如果技能等级够高,可以自己布置‘传送点’。
当然,永久固定下来的远程传送阵,花费的材料消耗,足以抵得上普通玩家数年的传送费。
一般情况下,只有职业公会争夺领地,爆发攻城战争,或者狩猎顶级BOSS的时候,才会动用玩家亲手布置的永久传送阵,以达到战术上优势。
回到巨岩镇的中央大街,苏梵能感受到商铺里的原住民,朝着他投来善意目光。
如果碰到巡逻的沙漠卫兵,对方还对着苏梵点头,算是打個招呼。
普通玩家享受不到的这种待遇。
这是‘沙卫’身份下的作用,别忘了,他在黑炎公国的声望是‘友善’。