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世界上任何一个角落都发生过诡异难言的未解之谜,warm游戏将对这些古怪之地进行深入探索,并将其呈现给世人。

主线任务:每次根据宿主等级随机发布剧本任务,宿主可自由选择执行,完成任务即可获得奖励。

游戏中解锁的剧本及道具可在现实游戏中同步,若宿主游戏中死亡,现实中也将死亡。

友情提示:真正的勇者无所畏惧,他们迫使自己去战斗,而不是去自杀。

商城及其他隐藏功能等请主人自行摸索。

看到这里,周游感到哭笑不得,小说他还是读过的,自己难道是被传说中的系统选中了?

他接着去看系统给出的属性面板。

宿主:周游

等级:Lv1(0/1)

仓库:无

商城:未开启

创意工坊:未开启

看着可怜兮兮的数据零蛋,周游心中槽点满满。

他从属性面板退出,返回游戏主页,出现了一个全新的界面:

剧本模式:多种题材,多种探险,宝藏级剧本库;画面温馨,剧情治愈,让人舒心一笑;致力于让玩家体会到‘不一样’的百味人生,正能量满满!

(单一剧本通关后可在现实游戏中解锁此场景,且会根据玩家状态随机修改剧情。)

挑战模式:进阶剧本难度,增加多个boss,同样地,奖励也会翻倍!(未解锁。)

狩猎模式:由宿主担任boss,限时完成任务,杀戮指数五颗星!(未解锁。)

躲猫猫模式:宿主在规定时间内躲藏求生,即可获胜!(未解锁。)

军旗模式:玩家之间组队合作,利用‘诡异’,惊魂对抗!(未解锁。)

周游盯着游戏界面,翻来覆去把游戏说明读了好几遍,几乎与自己团队研发的warm游戏一模一样。

这让他产生了某种错觉,仿佛自己的warm才是这款游戏拙劣的模仿者。

“游戏介绍里说,剧本解锁可以在现实游戏中同步,难道说,一旦我能在游戏里通关,那我的软件便会自动更新这个剧本?”

紧接着,手机软件收到一条新消息。

周游回过神来,发现剧本模式的任务刷新了。

根据宿主的等级,系统给出的剧本共有六个,可任选其

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