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第一卷 葡萄牙的游戏玩家 第二章 系统功能开放(2 / 3)

下,随意调整其相关属性,比如将传球能力调低,然后将速度能力调高。”

在FM的游戏中,球员的最高能力值是200点。

这是一个将球员的位置能力、属性能力集合在一起,并通过加权之后,所得到的综合性数值,反映着球员的综合实力。

作为这款游戏的发烧友,西门·金自然不会陌生,于是他脱口问道:“你的意思是……相当于开了修改器?”

“叮!宿主可以这样理解。但系统不是万能的,具体使用条件与限制,还需要您自行探索。”

“探索个鬼啊!你就不能直接告诉我吗?”

就在此时,训练基地的走廊上,传来了队医蒂亚戈·拉斐尔的呼唤声:

“西门……根据你的安排,球员们都到聚齐了,你在哪呢?请马上到会议室来,大伙都在等你!”

“马上就到。”

西门·金一边大声地回应对方,一边则在脑中询问系统:

“算了算了,还是说说你那个任务奖励吧,这玩意还要多久才能激活?我马上要去开战术会议,可别让我错过了什么任务。”

“叮!任务奖励激活成功,恭喜宿主完成任务:绑定系统。获得个人技能:超级说服能力;下一个任务为:打进职业生涯首球。任务奖励为球队技能:落后时的愤怒。”

“个人技能?球队技能?这什么乱七八糟的?”

“叮!个人技能,是仅可用于宿主自身的技能,此类技能每使用一次,需冷却四个小时。”

“哦……那顾名思义的话,这个超级说服能力,就是提高我的说服力呗?”

“叮!超级说服能力,此技能开启后的有效时间为一个小时。不仅可以快速提升宿主的说服力,并且还能让聆听者,从内心深处认可宿主的发言。”

“从内心深处认可我?那我岂不是无敌了?我找个机会去美利坚浪一浪,让他们把导弹打一打?”

“叮!宿主请注意:本系统所有技能,仅限于足球范围。此外,如果宿主的发言过于离谱,聆听者会脱离技能控制。”

“哦……知道了。”

西门·金本就是在开玩笑,所以听到系统的回答,倒是也不失望。

继续问道:“那球队技能呢?还有那什么‘落后时的愤怒’又有什么用?”

“叮!球队技能,是指仅可用于球队的技能,此类技能的冷却时间各有不同。

以‘落后时的愤怒’为例,该技能

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