虚”的个人榜排名是以玩家总战力为最终结果,而这结果由诸多因素组成——装备加成、称号加成、服装加成、灵兽加成、帮会加成、技能加成、技能熟练度加成、技艺加成、修为等级加成、单体数值加成。
总战力高不代表打架就厉害。就如同周钰珏一般,总战力排名虽然才十二,但排名比他高打不过他的却大有人在。所以这游戏一直有一句话——新人才会看战力榜比较谁厉害,老鸟都看登天榜。
登天榜是玩家单对单死斗,场地随机生成,对局时间不限。系统会强制让双方等级修为归一,单体数值相同,提供给玩家平常使用最熟练的武器,不过也是一级的,并且保留基础技能和技艺加成,除此外,其余一切都被禁止,在这你唯一能倚仗的只有自己的身体。
周钰珏平常玩游戏最大的乐趣就是这,泡在这一年都不觉疲倦,而他也凭自己实力霸占榜首许久。
在玩这类需要养成经营的游戏时,周钰珏那强迫症就从意识深处爬上来了,只要条件允许,他就会花很多时间把角色的各项数值拉到这个等级最满才会舒服,还会满世界搜集武器装备。
而这款游戏最有意思的地方不是意识投影后带来的新奇,而是在生成虚拟人物时,游戏仓会分析玩家的体质、意识、相貌、体型,生成几乎独一无二的游戏个体,进入游戏你会发现,你的基础数值跟别人不一样,你的悟性跟别人不一样,你的相貌体型就是你本人,只不过会精修一下你的容貌,太过于真实,也导致很多玩家在一定等级后会在商城里购买易容丹,而高修为玩家会让面容模糊,修为比他低的根本就看不清记不住。
当你在游戏里学习挥剑时,你不仅会惊讶动作反馈如此真实,而且会发现简单的剑招你要学几个星期甚至几个月,就像你真的在学怎样舞剑,这在游戏里根本就是劝退人。
在游戏初,好奇心重的人还在现实里真的买把木剑试上一试,舞得剑招行云流水,令外人惊叹,就认真学过一样,那时发网上后质疑声居多。可后来,越来越多的人发现在游戏里学的东西,自己在现实里居然也会了。
这也引起了各国政府的高度关注,在科学家经过长时间的调查后,终于找到了原因——游戏仓,这款游戏仓里的链接器会通过与脑部的链接将信息直接传到大脑皮层,多次传输后让大脑牢牢记住。
这是一项意义重大的发明,将这项技术进行拓展,能在不同领域造福人类,这在当年可是让各大媒体争相报道的头条。
而游戏里所谓的技