情报的来源。
而这些情报在进行场景通关的时候,明显都能派上用场。
这一下计划敲定了。
但是时间依旧紧迫。
因为按照童话镇的设定,今天晚上,就会进行整个场景的重置。
但是这里的重置和其他地方的重置不一样,在这里,重置的不是场景内的剧情和角色,而是重置拾忆人。
且只针对拾忆人。
场景中生活的‘居民’是无法感受到重置的,但拾忆人会。
这种时候,拾忆人必须遵循一个规则,‘保密规则’,即在重置时,身边不能有除了同为拾忆人之外的场景角色在场。
如果在重置时,身边有场景中的角色在身边,或者被他们看到,拾忆人就必须受到惩罚,会被直接消除所有记忆,成为场景中一个固定剧情角色,且可能永远都无法逃离这个场景。
如果遵守了‘保密规则’,在重置时,则不会消耗任何卡牌,同时保存记忆,且还可以存在于当前节点。
除非死亡,会丢失一部分记忆,然后在0号节点的墓园重生。
而这只是场景当中,相对明显的规则,还有很多隐藏规则并没有被所有人知晓。
就例如,在童话镇,是可以‘转变身份’的,也就是,拿到了童话镇中某个节点正式居民的身份,好处是可以不再遵守‘保密规则’,即便是在场景重置时,不会被消除身为拾忆人的记忆,也不会被强制变成当地居民。
不过也有弊端。
其中一个,便是除非完成了特殊的‘隐藏任务’,否则,将无法按照正常的通关方法离开童话镇。
等同于,被困在了这里。
那些复杂的图纸、写的满满当当的笔记,罗熙都仔细看过,上面都是自己的字迹,甚至罗熙能想象得到,很久以前,自己就坐在那个狭小的工作间,思考整个童话镇的构建,如何将关卡场景和大家所熟悉的童话故事衔接在一起。
当中,涉及到的一些游戏、挑战、机关和谜语,写了上百页,有草稿,也有被废弃的文案。
只不过现在的童话镇,被某种外来的力量改变了一些规则,扭曲了剧情,将一个本应该是像是乐园一样的地方,变成了一个恐怖之地。
自然大部分文案和设计稿都已经无法借鉴。
有一些玩法和规则,罗熙并不确定是否还生效,就例如关于女巫的玩法当中,有一个名为‘喀耳刻决斗’的挑战。
这是一