18 都玩上瘾了(2 / 5)

是叫做《水果忍者》,在屏幕的主页应用程序上扫视一遍后,《水果忍者》的应用图标非常地显眼,哪怕没看下面的文字,他也注意到了那个被切开的大西瓜图标。

“打开应用的方式我记得是直接点击就行,没有鼠标箭头还真的有些看不习惯。”

顾易明自言自语地说着,点击了下切西瓜的图标。

“不过倒是挺方便的,原来操控展耀,需要推动键盘中间的那个指点杆来模拟鼠标移动,现在直接手点屏幕快了许多!”

在他点击图标后念头闪过的时间,屏幕在经过大概两秒的黑暗后,画面重新亮起……

中间是水果忍者这游戏的名字,名字下面,是散落着几个已被切开的水果,有奇异果、西瓜、菠萝还有草莓,大小比例参照了现实水果。

这大概是游戏的封面。

这个封面中还有‘正在载入中……’的一个提示,不过很快就再度切换了游戏界面,几个水果的框框里分别对应着“道场”、“新游戏”、“深蓝”、“退出”。

背景墙是一面被刀划过无数次,留下了许多的刀痕的印着太极图案的木板,上面还有着类似水果气泡饮料的字体,写着水果,然后还用日语罗马音写了个NINJIA。

文字的下面还有一块小木牌,写着斩断水果,开始游戏。

几个水果框框应该就是不同的选项了,顾易明看了一下,很快就分辨出,“道场”应该是新手学习训练的模拟,“新游戏”就是正式开始了,“深蓝”大概就是制作团队或者是系统之类的意思,“退出”就不需要考虑了。

他不打算进行新手模拟训练,所以觉得直接开始游戏,他点了一下“新游戏”的那个框框里面的西瓜,并没有反应……

他又接着连续点击了几次西瓜,都没反应,包括“退出”里的那个炸弹图标,还没开始玩,顾易明就遇到了一次尴尬的尝试。

不过很快,他就注意到了自己错在哪了,背景墙木板上的那些刀痕,加上木牌上面的提示,斩断水果开始游戏……

一下就让他醒悟过来,觉得这个界面做得真的很有意思,虽说让他小小的尴尬了下,但却充分激起了他更大的兴趣。

“这个小细节做得很不错,待会可以写到第二篇的测评文章里。”

既然弄明白了,他马上就在西瓜那里用手一划,果然再度切换了界面,这次是几种不同的游戏模式。

顾易明观察片刻后,决定选择“经典模式”,毕竟无论是到

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