射击技术的要领亚当已经温习过很多遍。
不论是双手握持位置及力量分配,又或者觇孔、准星、目标的三点一线,在不使用特殊器材的前提下,亚当的射击动作经过长时间矫正已几乎无可挑剔。
但每当他扣下扳机,急速飞射的子弹却总不能如他所愿命中红心…
其实倒也不是完全上不了靶,只是每次都处于“能中,但只能中一点点”的尴尬境地...
为此,亚当一度怀疑是不是谁在自己的装备上动了手脚,直到后来他勤学苦练把组枪技能“点到满级”,才终于不情不愿的承认,的确是自己太菜…
人说笨鸟先飞,勤能补拙——但世上偏偏就是有些事,就是不以个人意志为转移。
面对生理结构性缺陷,哪怕鸡汤喝吐也无法逆天改命!
死脑筋的人遇到这种情况,往往因为前期倾注了太多心血,反倒比那些半途而废的普通人受到更大的打击,自此意志消沉、一蹶不振者可谓笔笔皆是。
好在作为习惯了牛马生活的社畜,亚当并没有遇事走向极端的习惯。
既然“射击天负”的问题一时无法解决,他便主动转移了目标,寻求以其他途径反哺自身短板。
最开始,他寄希望于军工领域功能各异的辅助装备,包括各种瞄具、垂直握把、枪托、制退器等。
但一来这些装备与魔法师常备的特制魔能弹药并不完全匹配,二来对射击能力的提高也不够明显,基本上只能作为锦上添花的补充,不足以从根本上解决亚当的问题。
而在进入奥利佛空降兵学院,正式接触到各类军用魔纹序列之后,亚当又在日常训练之余发现了新的解题思路。
在三类攻击魔纹之中,狙击型序列主要用于中长距离交战,也是空降兵部队最主要的远程打击手段。
与传统意义上的狙击手不同,空降兵魔法师因为可以借助魔纹序列获得更大的破坏力,所以他们狙击的目标通常不是普通的陆军士兵,而是包括敌方魔法师、战术轰炸机及碉堡岸炮在内的小型战术目标。
相比其他攻击类魔纹,狙击型序列通常单次攻击消耗的能量较大,攻击距离较远,发动攻击后残留在敌方侦测范围内的魔能痕迹也较为明显,所以一旦开火通常第一时间就会成为敌方火力重点照顾的目标。
因此,为了保证每次狙击射击的成功率,各国的空降兵部队都为这类攻击手段配备了一系列助瞄术式。
其中应用最为广泛的,