当然这种每周固定的人数,只能够算得上是一个比较稳定的来源,周然更在意的是概率人数的提升。
在没有升级之前,篝火的概率人数,是每天随机获得1~5人,也就是说一个星期最多可以获得35个原始人,最少的话有固定数值的10个。
举个例子,前面的6天周然的运气都很差,随机到的全部都是最低数值的一人,那么加起来就是获得了6人,而固定数值是10人,也就是在最后的周日,他会一口气获得4个原始人。
而在经过了多次提升之后,不仅固定数值提升到了20,而且每天的随机人数也提升到了3~10人,同时还有着每周一次的暴击。
暴击概率最少为1.1,最多为2.0,到周日晚上,已经获得了一个星期的固定人数之后,就会随机刷新一次暴击,如果成功暴击的话,在计算倍数会额外获得暴击倍数的原始人,而且这个人数还是向上取整。
也就是说,如果周然运气特别特别好,那么最极限的状态下,一个星期甚至可以获得整整210个原始人,要知道现在他领地内也一共只有1000个原始人,这就是整整1/5的数值啊。
当然就算运气不好,每周大概平均下来,也能够获得40~60个左右的原始人,这就已经相当的足够了,一个月下来能够积攒两三百个人。
捂着自己的额头,之前一直在思考这件事情,搞得周然现在感觉自己脑袋里面还偶尔的会嗡嗡作响。
连续升级两次,加上之前的那一次就是三次,三次升级之后,这个篝火品质提升到了宙级,还增加了多种功效,总算是让他稍微的松了一口气。
坐在篝火的旁边,周然拿起来竹筒,把里面的清水灌到自己的嘴巴里,他擦了一下,因为动作太大,而导致洒下来的水痕,脸上是思考的神色。
‘人数问题这下就已经解决了,暴击的概率不低,有足足50%的可能性,哪怕每次暴击的倍数都是1.1或者是1.2,那一个月也能获得200多个人。’
‘第1个月获得的人数暂时就不做过多的训练,全都让他们继续为领地收集物资就行了,从第2个月开始获得的原始人,就可以想办法把他们训练成图腾战士了。’
‘风狼图腾的确不错,有着额外的敏捷以及体质加成,甚至还有着能够增加奔跑速度的额外特长。但是在感知以及视力方面就没有什么优势了,看来得想办法把鹰隼或者是类似的生物,制作成图腾,训练一种完全偏向于斥候类型的战士。