女也不是满大街都有的路人角色。
想在同一个人身上利益最大化,橘清显就必须和她反复拉扯。
然而仅有的个例告诉他,单人好感度上去后,很难再降下来。
他如果要充分利用系统变强,就得同时应付多人,玩极限时间管理。
只要她们一直对他爱恨交加,难舍难分,他就能收获源源不断的点数。
这么做的收益非常大。
——风险也非常大。
系统刚激活的时候,曾出现过这样一则的提示:
【为避免宿主因操作不当危急生命,从而导致本系统出现公关危机,特此郑重声明:宿主行为,请勿上升系统本身。】
当时看来,系统的意思是“你渣任你渣,别扯我身上”,一种典型的开发商把锅甩到玩家身上的行为;现在看来,系统是明摆着是在提醒他“小心柴刀”。
它真的好温柔,我哭死……
橘清显忽然回头,看着开车的橘清雪。
这么好看的一个姐姐,应该不会被玩成病娇吧……先看看她的武力值再做打算。
他从系统中拿出探测器。
【姓名:橘清雪】
【年龄:24】
【魅力:9】
【智力:7】
【力量:7】
【速度:6】
【耐力:6】
【灵力值:1(通灵)】
【个人信息:低攻高防,外冷内热型人格;剑道大师;自由搏击大师;自认为还是美少女;三流新人侦探;料理水平不忍直视;希望能完成母亲的心愿,带领橘氏恢复先祖荣光】
橘清显目瞪口呆。
人类的智力和魅力平均值是5。
成年男性的力量、速度、耐力平均值是5,女性则是4。
这位姐姐到底是什么怪物啊,怎么基础属性全面碾压成年男性……难道是通灵的缘故?
橘清打开自己的面板对比了下。
【姓名:橘清显】
【年龄:12】
【魅力:8】
【智力:8】
【力量:4】
【速度:4】
【耐力:4】
【灵力值:0】
【点数:950】
【道具:弹簧伸缩刀(1)、高级竹刀(1)、探测器(1)】
【技能:剑术(职业)