术的查克拉运转结构,并且包含了几种基础术式。
这样的加成其实并不算强大,想想后世中那些毁天灭地,还能不断进化的【写轮眼】,还有带来超强体质加成的【漩涡体质】来说,【结界体质】还只是一个弟弟。
在这里,为了简易区分血迹的强度,天子修改了后世对血迹限界,血迹淘汰和血迹网罗的定义。
众所周知,写轮眼是一种可以成就准血迹网罗的力量,后世中的六勾玉万花筒写轮眼怎么看都是准血迹网罗级,但是写轮眼还只是被定义为血迹限界。
这其实是因为后世的这套体系只描述了一种血迹参与的查克拉性质变化数量。
比如写轮眼只参与了阴遁的查克拉变化,所以被定义为血迹限界。
而尘遁因为参与了三种性质变化所以被定义为血迹淘汰。
但是你能说尘遁就比写轮眼强大吗?
后世这套体系明显是有歧义的,所以趁着这个机会天子提出了自己版本的定义。
符合基础的血迹限界定义的,都被称为血迹限界级。
当一种血迹最终所能达到的高度,符合自己记忆中三代土影大野木的尘遁水平,或者有类似的潜力时,就可以被称为血迹淘汰级,而不需要考虑其是否由多种查克拉属性融合而成。
血迹网罗级就更加清晰了,最终能达到六道级战斗力,可以凝聚求道玉就是最明显的标志。
比起实力来说,这套评判标准更多的是用来描述血迹的潜力,或者说最终能到达的高度。
如此说来,【结界体质】最多算是一个普通的血迹限界。
如果单纯的使用现在版本的这套血迹,可能最终只能达到精英上忍的级别,撑死可以勉强突破到影级的水准。
不过没有关系,【结界体质】还有很多潜力可以挖掘。
从没有掌握任何超凡力量,空有一个小国家的大名到掌握精英上忍级别的战斗力,天子只花了短短半个月时间。
虽然精英上忍的实力在后世疾风传里面能算的上人物,但是在神树的时代里还是完全不够看的。
不过不管怎么说,现在的天子感觉自己是真正能发挥出查克拉的力量了。
而不是跟以前一样,粗浅的将查克拉凝聚在拳脚上来进行战斗。
靠三身术来打败大筒木辉夜是不现实的,能打败血迹网罗的只有血迹网罗。
嗯,或许达到极致的体术也可以,关于这点的研究目前还没有眉目