(给予)。
……
技能二:
长柄武器基础:Lv.1(被动技能)
技能效果:提升近战攻击力1%,以及长柄类武器熟练度。
(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师、宗师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)
……。
技能三:
小黑洞体:Lv.1(被动技能)
技能效果:削减物理攻击的10%,能量攻击的10%。
……。
技能四:
灾祸体质:Lv.max(被动技能)
技能效果:无法/反向增益幸运属性,无法成为幸运判定的目标。
……。
技能五,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),2000乐园币。
……。
四个技能,一个主动封印技能,三个被动技能。
江晓开始理解那个黑球为什么要说它们都是倒霉蛋了。
这种名叫【恶食】的传承职业,刚刚开始就锁死了幸运,开局没有主动攻击技能,完全是在非酋的路上直接送货上门。
不过,操作性好像很大……
在开启【暴食】后,他的锁定攻击每次攻击到对方,就能将其任意一样东西具现化,然后进行夺取,封印,给予。
只要时间够长,江晓完全可以夺完敌人的老家,封印敌人的银行卡,然后给予他各种催债头头。
但让江晓匪夷所思的是,没那个攻击能力啊。
虽然恶食大王被动主动技能很强,他掌握了一项武器基础,但是他幸运是负的,还没有主动攻击技能,两个东西搞在一起就是:
江晓往敌人头顶丢撬棍——
敌人提前闪避——
撬棍反弹,砸到江晓——
江晓变盒子——
放弃思考,恶食大王还有未解锁的五技能,江晓缺少道具无法解封,索性出趟门看看轮回乐园的模样。
推开白门,灰暗的天空下,坟包们无声欢迎他。
江晓一直往南边走,再推开一扇厚重的红铜大门。
光亮处传来嘈杂的声音,记忆中描述的轮回乐园展现在他眼前。
大片大片的建筑不规则排序在街道上,模样各异,有些由泛着金属光泽,有些像是布制狗窝,还有些蓝皮肤物种住在巨眼怪人的嘴巴里。