分不同的“猎区”,只在自己的猎区中进行活动。
藤袭山中的鬼这种生态模式,使得苏秦进来后如鱼得水,最开始数年的时间里,藤袭山中的鬼并没有意识到苏秦的存在,到了后来,它们有意识到藤袭山有某种危险的存在,正在捕食着鬼。
可是,这些鬼找不到进入夜间就开始伪装拟态成木头,或是钻进打的地洞里躲在地下的苏秦。至于到了白天,众鬼们又无法肆意活动,这就完美的错开了与苏秦进行接触的机会。
“就算想要找我,有这个机会也没什么用处,因为这些鬼都太弱了,凭它们的那点力量,也不是我的对手。”
藤袭山中就没有什么强大的鬼,一般都是吃了2、3个人的弱小之鬼。只是,随着等级上升,哪怕猎杀扑死一只鬼,得到的“技能点”和“经验(减少的时限)”也越来越少。这就跟游戏中高等级玩家打低级怪,收获经验值少是一个道理。
另一方面,苏秦狩猎鬼的最主要原因是为了吸收“鬼之因子”,用以提升那个“血鬼术·维度感知(尚未完成)”技能。
与等级高玩家打低级怪难收获经验值一个道理,太过弱小的鬼,能够吸收的鬼之因子数值也少,有时候吃掉几只鬼,也只能增加0.1%的数值……不过,待在山中狩猎的的好处胜在数量够多,每次杀死鬼后吸生的“鬼之因子”数量虽然少,但是积少成多,时间多了,数量够了,“鬼之因子”的数量也越积越多。
【生命因子已获得。潜能激活中……‘血鬼术·维度感知’目前完成度为25.5%】
“虽说确实能够积沙成塔,不过吸收弱小的鬼,也只有前期提升的快,到了后期,吸收提升的数度就变慢了。”
检查自己的备注框,苏秦喃喃自语。
“感觉,快要到瓶颈了。”