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第143章 非主流3D团播(3 / 4)

还有一个优点左白没看出来,但观众们很清楚。

这种运镜下,观众和主播的距离很近,他们可以清楚的看见主播的侧脸和身体,虽然跟2D皮套时候看见的差不多,也没看到不可侵犯的神圣领域,但就是感觉跟主播的距离更近了,入脑程度和ghi程度直线上涨。

这或许就是为什么3D能碾压2D了。

C站这边的方向还不明显,油管已经开始追求极度拟人风格了,但由于恐怖谷效应和风格不受亚洲欢迎,只在欧美地区流行。

在亚洲占据上风的是二次元和二次元风格的3D模型,某米氏公司成功的原因就是另辟蹊径的在3D烧鸡模型上实现了弯道超车,超过了执着于2D和2.5D的老二游厂。

有成功经验在,各大动漫相关产业,除了实在无法3D化的,基本都开始了朝3D的转型,就连r18游戏的3D模型都被卷的十分精美,不输米家烧鸡,去年相当火爆的圣骑士就是能说明这点。

当然,游戏厂商不会明说这点,只是吹嘘开放世界,但开放世界放手游上就是败笔,性能先不说,它最大的问题是玩法的空洞!世界探索肝一点几天就完了,剩下时间除了日常和换皮活动还能干什么?

长草期太长了,能吸引玩家的点也就是看自己操控的3D美少女模型了。

2D的老婆不能看不能碰,还只是一个固定的动作,但3D的老婆就能随便乱动,带来更加良好的游戏体验。

受这种情况影响,无怪V圈逐渐出现【3D直播就是比2D直播好看,3D皮套人就是比轮椅人高贵】的论调。

然而实际上2D直播的神回比3D多很多,就算几个3D神回也是因为谈心谈感情而成为神回的,跟技术没多少关系。.

3D唯能彻底碾压2D的地方就是live和热水器了吧,嗯……奇特的动作也能带来很不错的直播效果。

于初柔现在的动作就很奇怪。

她一只手贴在背后,另一只手绕过搭在脖子上的腿摸向另一条腿,加上过度扭曲的身体,整个人看起来跟打结了一样。

于初柔因为死活搭不好积木,左右脑陷入了极度不协调的宕机状态,然后就变成这样子了。

现实人扭成这样肯定十分恐怖,但皮套人,尤其是幼版皮套变成这样,就显得十分可爱和搞笑了。

【蚌埠住了,什么寄吧姿势】

【小问题,不就是穿模嘛,能不能加大力度?】

【我他么关灯看

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