。言归正传,构装,它可以画在我们皮肤身上,通过原力驱使,使我们获得额外的能力;
也可以画在原力传导良好的构装纸上,作为一种插件使用。”
说着,菲尔德拉开自己右臂,那里有一只黑熊的图案,“这是【一阶体质】构装,也叫【菲尔德的黑熊】,能有29的体质增幅,让我体能更充沛,用以每日的学习工作。
这个构装使用的是通用【一阶体质构装墨水】,构装纸是由我亲手硝制的【一阶黑熊皮】。
这是我设计的第一个构装。对了,自己设计的构装,有命名权。”
“这是二阶构装【光线操纵】。”说着,菲尔德又拉开左手袖子,在手臂内侧有一只黑色眼睛图案,
“这是我刚才演示过的构装,从工会买的图纸,直接画在了皮肤上。
温馨提示。
如果你的皮不够厚的话,还是先画在构装纸上为好,否则构装墨水的滋味不好受。”
大家被他逗笑了,菲尔德也笑着摇了摇头,看来曾经在这上面吃过苦头,“构装分为构装图纸、构装材料两部分。刚才你们也看到了,图纸并不固定,可以是“黑熊”也能是“眼睛”。
它们都是由最基本的原力符文组成,最后成品是什么,取决于构装师的设计。”
见没人提问,他继续道,“至于材料,有两部分。构装墨水,构装纸。大部分一阶构装有通用构装墨水,至于更高阶构装的墨水,需要构装师自己去配。
当然,也可以从工会或者其他构装师那里买。
构装纸可用可不用,如果用的话,最好用有品阶的原力动物、或者植物,那样原力传导性好。
构装纸选取的好,有加成,比如你要制作火属性的构装,使用一些火属性构装纸,构装效果更好。
反之,不用我多说了吧?”
菲尔德敲了敲黑板,
“最后,还有一个构装的常识,就是构装位。构装位是我们能承受的构装数量。
每个人身上的构装位所在位置不同,数量也不同,这个和体质有关,与实力关系不大。
有些人天生构装位多,承载等级也高;有些人构装位少,承载等级低;还有人数量少,但是等级高等等。
各不相同。
以我为例,右臂的构装位能承载一阶构装,左臂内侧的构装位能承载二阶构装。
如果构装位等级不够,强行装载构装,轻则寿命降低,重则直接死亡。