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第三十八章:旁友,票子要伐?(1 / 4)

从阵容确定的那一刻起,Cube就知道这把的压力来到了自己头上,在被对方选出强Counter对位的情况下,他这条线是最有可能出问题的。

所以他在开局的时候就和队友提前打预防针道:“这把我尽量稳住哈,乐言你就别来了,多去帮帮其他路。”

Cube自己也知道他在队内的战术地位,即便是在前期得到打野照顾的情况下,他这条线还是不好打,不可能指望由他来打开局面。

亚索之所以在对线端能够稳稳压制住纳尔,一方面是因为其E技能的高机动性,亚索可以依靠E技能拉近距离和纳尔强行换血,再借兵线位移拉开,在天赋点出丛刃的情况下,亚索前期的伤害能力是远远高出纳尔的。

更要命的是,亚索的风墙不仅可以抵挡纳尔的普攻,更是可以将纳尔的回旋镖直接没收。

纳尔前期在换血上极其依赖其回旋镖的高额减CD,而在回旋镖被没收的情况下,纳尔就会面临长达十几秒的技能真空期,在这段时间内,无论是在推线或者对拼上纳尔都将处于极为不利的地位。

其实Cube即便不这么说,乐言也是不打算帮上的。

开玩笑,我乐爷还不知道怎么赢游戏吗?

当年在SKT如日中天的时候,电竞圈流行着这样一则笑话。

相传SKT的教练Kkoma曾经给过当时队内的打野选手Bengi一个锦囊,叮嘱他说每当队伍面临极其困顿的处境,而又不知道如何打开局面的时候,就打开这个锦囊看一下。

Komma交给Bengi的锦囊上只写了四个大字。

“中路是爹”。

如果说当时Faker是SKT的大爹,那么对于现在的RA来说,这个大爹自然就是JOJO了。

乐言哪有不帮自己大爹的道理。

由于RA的中下前期都能掌控线权,所以乐言选择了从上半区开野,而奥拉夫这个英雄前期需要频繁地扔斧子,一般都是选择蓝开。

游戏刚刚开始,JOJO就展现出了【两球一姬】这一命格在对线端的强大压制力。

本身辛德拉和加里奥的这个对位,加里奥在三级之前就一定会被辛德拉推线和频繁耗血,而到了三级以后,由于加里奥有着极强的配合打野Gank的能力,辛德拉便不能再肆无忌惮地压加里奥的线了。

但是,这一切的前提是,加里奥得安稳地度过前三级才行。

加里奥前期的基础数值本

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