阵)
队伍介绍:你可能永远不知道这队骑虎盾能有多强,一切兵刃队伍的克星。(阵容不提升)
看着这队盾,萧洒开始研究起战法来。
首先看各自的战法,徐晃的主站法名叫长驱直入,为被动战法,战斗中每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提高7.5%→15%,最多可叠加五次。
二战法骑虎难下,是指挥战法,除自己之外其他友军受到伤害时,有20%→35%概率对友军造成禁疗,并对敌方群体(2人)造成兵刃攻击(伤害率36%→72%)
三战法轻勇飞燕,主动战法,对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率42%→84%),随机施发2-4次。
再看曹操的战法。
曹操的主站法叫乱世奸雄,指挥战法,战斗中,使友军群体(2人)造成的兵刃伤害和谋略伤害提高8%→16%(受智力影响),自己受到的兵刃伤害和谋略伤害降低9%→18%(受智力影响)。
二战法,暂避其锋,指挥战法,战斗开始前3回合,我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低20%→40%(受智力影响),我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低20%→40%(受智力影响)。
三战法,刮骨疗毒,主动战法,为损失兵力最多的我军单体清楚负面状态并为其恢复兵力(治疗率128%→256%,受智力影响)。
典韦主站法,古之恶来指挥战法,我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击40%→80%,并使其造成的兵刃伤害减低9%→18%,持续一回合,随后为我军主将承担此次普通攻击。
二战法,藤甲兵,兵种战法,使我军全体受到兵刃伤害降低12%→24%。
三战法,锋矢阵,使我军主将造成的伤害提高15%→30%,受到的伤害提升20%,我军副将造成的伤害降低15%,受到的伤害降低12.5%→25%。
萧洒发现,这样的话有可能第一回合就触发徐晃的长驱直入,然后叠满,叠满后徐晃能提高75%的兵刃伤害。
再加上曹操乱世奸雄16%的伤害提高,典韦锋矢阵30%的伤害提高,徐晃最高可以提高121%的兵刃伤害。
接着典韦藤甲兵的24%兵刃减伤,加上古之恶来的18%,减去锋矢阵带来的20%,徐晃能减少22%的兵刃伤害,以及暂避其锋所带来的49%谋略伤害。
曹操将达到恐怖的90%兵