当然,卡兹克有卡兹克的优势,持续战斗能力,杀人之后的刷新E技能,都是优势。
简单来说,狮子狗明显更符合当前版本一点,真正的效果,还要看双方对决。
选定所有英雄后,开始调配天赋,叶望这一局,没有选择卡兹克常带的那一套电刑或者黑暗收割打爆发天赋,而是选择征服者卡兹克。
弥勒见到卡兹克的天赋,点点头赞道:“这个野王,一点天赋我就知道他是老螳螂了,知道拼一套爆发怎么都拼不过狮子狗,选择战斗时更持久的征服者卡兹克。”
实际上,征服者卡兹克是目前的主流天赋,主要是电刑和黑暗收割被削弱的太狠,远没有当初刚出现的威力,那个版本的打野,肉食基本都带电刑,要不就是黑暗收割。
选定英雄,配好天赋,双方进入游戏。
弥勒按照规定,又迅速朗诵了遍广告商赞助的键盘,电竞椅,能量饮料广告,而后双方载入召唤师峡谷。
叶望一进入游戏,便快速在地图上点了几个标记,这局跟上一局不一样,绝对不能打一级团,从上路到中路,再到打野,下路,月神战队这边一级都很弱。
一个人头都不能被拿到。
“看到人了。”辅助海豚看到视野中出现雄狮的上路奥恩携带中野走过来,一个Q技能鞑鞭甩在脸上,虽然不过,甩舌头舔你恶心一下还是可以的。
论舔,蛤蟆就没怕过谁。
雄狮战队也不在意,辅助锤石隔墙插了个视野,帮助狮子王确定卡兹克刷野路线。
回城,再将免费眼换成扫描视镜。
弥勒眯着眼睛解说道:“雄狮战队要找卡兹克刷野路线,但野王的卡兹克,一开局就绕到雄狮战队上半野区去了,藏在BUFF上方的草丛,主动选择避开狮子狗。”
一开局,就是双方智慧的较量,对野区掌控的角逐。
甚至,弥勒隐隐有种感觉,拿到狮子狗的狮子王,这局比赛也未必能打得过野王的卡兹克。
这纯粹是一种直觉,没有任何实质依据。
第一局见到叶望盲僧时,弥勒也有股极为熟悉的感觉,后来他发现,叶望的盲僧,比那位老朋友的无R盲僧更强,而这一局,叶望的卡兹克,同样让他想到另一个早已退出职业舞台的选手。
野区刷新,叶望的卡兹克是单人偷雄狮红BUFF,狮子狗,则单人打自家蓝BUFF。
“没打红,这个卡兹克,难道是蓝开?”狮子王心中警惕。