28050……
28050!!!
一再确认自己没有眼花,回忆着过去五天发生的种种,哪怕早有准备的刘逸飞一时间也不由得有些感慨。
而这笔惊人的“财富”,也让刘逸飞萌生了一个大胆至极的想法!
对于他的游戏角色,刘逸飞已经修改了身高、来历、纹饰、基础属性等,不过有一项刘逸飞一直没碰,那就是“年龄”。
玩家的角色在游戏中也会受时间流逝影响,且这一影响最终也会作用到角色的数据强度上,比如“老年”状态就会削减20%的基础五维属性,“暮年”更是会一口气减一半!
而获得这些负面状态最大的可能就是遭遇某些恶毒法术的影响,比如臭名昭著的“老化”术等。
相对的,也会有些对玩家能起到积极作用的年龄状态,只是一般这些状态比较难主动获得。
比如眼下,玩家就能如同修改身高一样修改自己的角色年龄,不过修改身高的起步要求是一百积分,而后逐次递加一百,而修改年龄的起步要求则是一千积分!并逐次递加一千!
刘逸飞智库中的记录年龄就是25,这玩意儿跟身高、体重、体型啥的还不一样,除非你修改出生资料,要不然根本改无可改,所以他的角色年龄也是25(壮年)。
降到24(壮年),花费一千,降到23(青年)花费两千……降到20(青年),花费五千,降到19(少年),花费六千,降到18(少年),花费七千,总计消耗两万八千积分!
这消耗不可谓不巨,甚至都足够兑换九十多点第二阶段的基础属性,让基础五维平均提升近二十点了。
然而能换来未来四年“青年”状态和两年“少年”状态刘逸飞却觉得物超所值!
“壮年”状态意味着基础属性无折扣,但经验的吸收速度(基本可以理解为升级速度)也只额外+10%,几乎没什么影响。
而“青年”状态虽然要暂时削减20%的基础属性,但却会令经验吸收速度提升到150%!
“少年”就更离谱了,基础属性虽然要削减50&,但经验吸收速度却会提升到240%!
反正“长大”是迟早的事,削减的基础属性早晚会回来,但多出来的经验、等级会形成最终的优势!除了过程中要忍受一些属性折损外,可以说年龄越小对未来的增益越大!
如此一来,灵魂明明都35+的刘逸飞就这么不要脸的将自己变成了