总共20点的魔力,瞬间少了一半。
魔力涌入药剂中,以某种难以用言语形容的神秘规则,使其发生了改变。略显浑浊的淡绿色液体变得晶莹通透,呈现出生机勃勃的翠绿。
【治愈药剂lv1:蕴含浓郁的生命气息,能向细胞注入生机,使人体快速造血,愈合伤口】
罗南看着手中的药剂,神奇的是,经过强化后的药剂在他眼前出现了一个说明文本。
这让他能够更方便地了解自己制造的物品效果,而且药剂的效果远比他想象中要强大的多。
罗南用动物做过实验,被他切开了腹部动脉,流失全身一半血液的野狗,一瓶药剂灌下去,成功恢复过来。
实验继续,在各大狗狗朋友的友好协助下,罗南详细了解了药剂的极限。
对失血和外伤的治疗效果好到无以复加,基本只要没死,一口下去就能救回来。
但面对细菌感染,内脏受损,骨骼碎裂,肢体残缺这种,就起不到什么效果了。
即便如此,在这个时代也堪称神药。
毕竟骑士战斗中,伤口造成的失血往往是死亡的关键因素。
更别提这玩意还能当成精力药剂用,身体过度劳累下,喝一瓶直接恢复活力。
除此之外,剩下两种药剂强化后的效果同样显著。
【免疫药剂lv1:强化身体免疫力,消灭体内入侵的细菌病毒,免疫效果可持续数年】
由解毒药强化而来,治疗效果能够让抗生素看了羞愧自杀,更重要的是,药剂效果不是一次性的,喝下后几年内都不怕感染。
【失魂药剂lv1:具有极强挥发性和扩散性的麻醉剂,会使吸入的普通生物昏迷几小时到几天不等】
由麻醉药强化,和前面两款救人的药剂不同,失魂药剂无论是名称还是文本介绍都带着一种攻击性。
这也让罗南没有轻易测试,因为他无法确定药剂挥发扩散的范围有多大。
这个时代不存在密闭的实验室,要是一不小心在凯旋城搞出个万人沉睡事件,那乐子可就大了。
考虑到前面两款药剂的惊人效果,罗南对它的威力多少有些猜测。
很小心地进行了多层封装,保证在剧烈碰撞的情况下也无法泄露。
罗南总共20点魔力,每小时恢复1点。由于需要保证自己时刻都有5点以上魔力,来应付可能出现的危险,一天最多制造三瓶强化药剂。
药剂学解锁