第2章 冥币系统(2 / 3)

更小了。

见02含糊不清,姜来明白这个问题可能是一个比较敏感的话题,还是换一个:“那任务呢?”

姜来已经是第二次问这个问题了,如果连这个问题都说不出来的话,姜来真要怀疑这系统是不是有什么大病。

毕竟,消耗能量救一个死人,不图谋她身上的东西,纯纯的大发善心吗?

“很简单的,只要你热情待诡,温馨参与游戏,并完成系统发布的任务,就会获得冥币奖励,而我也能从中获得能量补充。”

对于这个问题,02确实很了解,至于后半句能量补充的话是回答姜来第一个问题的,透露那么一点点,应该问题不大。

总不能说,我需要诡异对你忠诚度达到50%作为门槛,后面每升一点就会转化成自己的能量吧?

一想到姜来驱使诡异的场面,02不由自主的替她捏了把汗。

“行,我了解了。”姜来休息完毕,眸光闪亮,“刚好那底下就有一个试验品!”

尽管自己在它手下死过一次。

“诡异聚集一般在人多的地方,游戏初降临,大家都穷的响叮当吧?”

姜来摸了摸口袋里的那张卡,自言自语。

“那我拿钱砸应该也不过分吧?”

说话间,姜来进房间换了一身衣服,她刚刚一直穿的睡衣,现在时代不同了,为了方便行动和完成任务,睡衣还是安心的待在家里,不必要跟着她出去冒险了。

锁好房门,姜来放放心心的下楼。

手握冥币银行卡,悄摸的提取出两张捏在手上,作为防身之用。

冥币的另一个作用是防身,但一张冥币时效只有10小时,也只能对B级以下的诡异起作用,对B级以上诡异只能采用极端的方法。

在姜来的印象中,关于《黑神话:命运》的规则有这么几条:

1、冥币作为诡异的升级道具,具有很多待开发的功能。

2、如果你不小心被A级诡异追杀,唯一的逃命方法就是使用大量冥币延缓诡异的行动。

3、每只诡异都有自己的领域与规则,触犯诡异规则后你可能会死亡。

而这游戏,还只是第一版的内测版本,至于原本要在三天后发布的正式版本,现在也已经和现实世界重叠。

有缘能够参加内测的玩家,应该能够很快适应下来。

楼道漆黑一片,灯光早在其他诡异的破坏下失去作用。

姜来只好

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