或许有幸运一点的,能进入到这条路的一种极端化发展,也就是驭诡者的第二条发展路线——死机。
诡是世界本源的一种规律具现。
规律,是会互相冲突的,这就是制衡之道的原理。
而这种冲突,往往只是互相搭边,但也并没有核心对抗。
而死机,就是找到两只真正核心冲突的厉诡,将其驾驭。
比如说,一个会让人笑死的诡,一个会让人哭死的诡。
两只诡碰撞在一起,在灵异强度对等的情况下,会发生什么。
互相的消耗之下,它们会直接死机。
一旦死机,驭诡者也就可以乘机驾驭,并且因为两者死机,诡的同化也被压制到了最低,甚至几乎没有影响。
这是一条可以让驭诡者长久生存的道路。
哪怕这种生存也会有界限,两只诡终究会不断复苏。
但是比起制衡是要好上很多。
只是,两只核心冲突的诡哪有那么好遇到。
哪怕遇到了,真正让其死机了,成功驾驭了,也就会出现一个最大的问题。
“上限固定死了。”
两只死机的诡,擅自引入其他诡,这种冲突的平衡就会被打破。
届时,第一个死的就是自身。
所以这条道路其实也是死路,只是比起制衡好上那么一点而已。
也因此,聪明的人类又延伸出了第三条道路。
也就是所谓的异类。
异类的原理,说起来倒是简单。
既然人的档次无法抵挡诡的影响。
那么……我不做人了!
将自身转换成诡的形态,又保留人的意识。
在同是世界本源的情况下,也就没有什么所谓的侵袭不侵袭,影响不影响了。
可以随意的使用驾驭厉诡的力量,将厉诡的力量释放到逼近甚至和厉诡本身相等的程度,达到一种极致。
只是,人的意识,哪怕是主动转换成厉诡,又怎么不会受到影响呢。
或许这种影响会因为各种情况压制住,但必然需要放弃很多。
不过这是潘安看下来诸多资料之后,发现最为妥当的一种驾驭诡的方式了。
还有一种的话,看起来挺好,但是潘安感觉不太可行。
也就是,将诡变成物品。
然后由人来操控物品。
物品本身,不会受到