我和柯宁的着落点在游乐场偏南方的位置,这里有一座马戏团,四周围绕着过山车的轨道,以及一个小型的旋转木马。
“一个小时,秋,你觉得够他干掉我们多少次。”
“如果是实战,几千次应该不是什么问题。不过,这场游戏的目的并不是决斗,
你看这个游乐场面积这么大,我们只要不断的转移位置,一个小时应该能撑过去。”
我指了指手腕上的五颗红心,
“这应该就是游戏里的生命吧,五条命……,真是奢侈啊。”
“秋,你知道猎人游戏的关键吗。”
“猎人手上的指南针?”
他点了点头,
“我们要赶快转移位置了,不要使用权能,我们还不知道指南针确定位置的方法。”
我伸手拦住他,
“等等,柯宁,如果这是猎人游戏,我们只有分开跑才能赢得最大的时间,可猎人不一定想的到。
我有一个想法,可以把时间拖延制最大化,假设指南针是按照召唤权能的波动来判断位置,
那我们只要一个人在游乐场边缘暴露自己的权能,拖延时间,另一个人跑向在游乐场的另一侧。”
我指了指手臂上的红心。
“你有没有发现,我们距离越远,红心的颜色就越淡。”
“秋,你有没有想过,如果我们都不使用权能,他靠什么来定位我们。”
“应该是时间吧,一段时间内不使用权能自动暴露之类的,
这不重要,重要的是我们要给他造成一种,我们俩在一起的假象。”
我从兜里掏出来一堆打火机,点开了一支,用火焰与全息投影中空灵之刃做对比。
“你看,是不是一模一样。”
“不会吧……你别告诉我,你还专门花时间买了和你全能相似的打火机,你还挑了颜色……”
“这可是我们胜利的关键,我说一下计划,目前猎人现在肯定是在找我们,我们无论往哪个方向跑都有遇见他的可能。
竟然这样我们不如直接释放权能,然后等待他过来,在他还没到时,我们先解决对方,反正这是游戏规则允许的。
复活后,我们朝着对方向反方向跑,直到游乐场边缘,
你把打火机点燃放在一个可以看见的角落里,记住要隐蔽一点,然后释放权能等待他过来,复活后等继续这样,在你消耗三次生命后,