少女目前有两个事件可以完成。
一是命中注定的伙伴,用于触发羁绊。
这个看起来同样很眼熟。
晴树前世玩什么三国类手游或者金铲铲之战,凑齐某某人物或道具,就能触发类似于攻击力加成啊之类的效果。
二是拜师学艺,这个自然不用多说。
两相对比,肯定是第二个更加重要。
晴树还想着从少女身上获得反馈。
【玩家使用了事件完成劵,少女事件二提前完成,玩家获得奖励查克拉上限增加20%。】
【事件二已变更,学会一定数量的忍术,成为下忍。】
【注:达到下忍后,就能召唤人物投影进行作战。】
哇,金色传说!
查克拉上限无疑是限制忍者的重要因素之一。
虽然可以后天锻炼,但那终究是有极限的。
普通忍者努力一辈子,可能也比不上类似漩涡一族天生的百分之一。
简直是残酷又真实。
借用常用的单位,卡,也就是上忍卡卡西的查克拉容量。
漩涡鸣人在十二岁的时候已经超过了百卡。
而晴树在同样的年龄,也是百卡,嗯,百分之一卡。
人与人的体质不能一概而论。
有时候差距比狗还大。
但希望就在前方,怎能停滞不前。
晴树已经找到了追赶的捷径。
那就是他这张人物卡。
他退出了家园,重新回到自己的房间。
一阵翻箱倒柜后,他弄清楚自己的余额。
七万七千七百七十七两。
这就是七的意志吗?
幸亏他在战争中得到了波风水门的照顾,不然,很难获得这笔巨款。
说是巨款,在游戏里却连单抽都做不到。
当务之急无疑是赚钱。
作物可以卖钱,但需要时间。
目前就只有一个办法,小说出版。
对魔忍,在前世传播,肯定是银手镯加免费吃住。
但忍界不一样啊。
自来也撰写的《亲热天堂》证明了这里并没有分级制度。
有颜色的小说一样能赚钱。
或者说比正常的小说更加赚钱。
平心而论,在没有限制的情况下,会买哪种小说,自然是不言而喻。