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第21章平台第一的奖励(2 / 4)

坑里。

他的思路没错,对面确实是有一个跳到了坑里,他也是直接一枪将其做掉。

然后他再来看A大贴墙这一块的土匪,鸟狙抽了一枪。

不过很快就被秒杀了。

只打掉了1.5个,就被补掉了,这显然不太合格。

下一秒syrsoN的操作片段出现在他脑海当中。

syrsoN扛着这杆枪的时候,和他操作起来完全不一样。

他站在A平台上,不断地进行peek,打得又激进又稳健,给人一种很奇怪的感觉。

江阳仔细想了一下,又操作了几番对比起来,终于是理解了。

他玩鸟狙太少了,其实还是用着玩大狙的习惯。

但大狙和鸟狙是有差距的,鸟狙的移动速度快,就能够让他更快地进行跑动。

所以syrsoN就不断在借着鸟狙的高移动在拉扯,让对面的子弹没办法那么轻易地击中他。

然后玩鸟狙的话,他预瞄点会偏高一些,会更多地去追求打头来秒杀。

理解了鸟狙的特性之后,眼前的画面就逐渐破碎。

【syrsoN的鸟狙(初级)】

【进度:(0/1000)】

【特点:小幅度提升使用鸟狙时走位灵活性。】

……

再看向了后面奖励的两个东西。

【道具:战痕累累鼠标垫。】

【说明:这张鼠标垫经过了岁月的磨砺,已经和老登的右手完全磨合。同一局游戏内,每摩擦一次,你的手感都将更出色。】

江阳首先就看见了一张非常残破的鼠标垫,一张看着就让人忍不住吐槽的鼠标垫。

这确定不是废品站里捡来的。

肉眼可见的物理凝滞感,还有这卷边和分层,这能划得动?

这都属于圣遗物级别了吧。

不过仔细一看效果,确实是令他意外。

枪战游戏的手感是相当重要的,这效果基本不就等于越打越牛逼吗?

加时在CSGO的世界里是常有的事情,甚至一个弄不好,都会形成折磨的加时大战。

如果在加时当中,他能够保持出色的手感,那肯定是能够力挽狂澜的。

(加时里的江阳)

这样想来,再看向那个鼠标垫的时候,眼神就完全不同了。

哪里破了,这明明就是历史留下的痕迹!

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