游戏草草结束,并不怎么愉快。
从游戏里出来,许遥光的小脸上满是不开心。
这不是因为游戏,家庭原因,许遥光打小就这样,每天都是一副“不爽”与“焦躁”参半的表情,看谁都不顺眼。
罗妘在游戏里一直逛到了晚上,熟悉了一下游戏内的规则,确认与前世没有区别。
敢达对决里的机体分为两种。
一种是收藏级,一种是竞赛级。
收藏级顾名思义,就是用来收藏的,没什么战斗力,极少数有与竞赛级一较高下的实力,但也多是依靠那么一两个特别强力的技能,比如二星收藏机体桃桃卡普尔。
桃桃卡普尔是以卡普尔为基础,由桃桃使用的高达模型。为了可爱而改装成企鹅的样子,也纯粹因为可爱而内藏迷你卡普尔。因为不可爱而拆除飞弹发射器,钢爪也因为尖尖的不可爱而磨成圆的,
令攻击力下降。然而除了可爱之外,速度与强韧度都大幅提升了。
桃桃有一个霸体技能叫『滚球冲撞』,按下技能2键,全身收缩成球形态,向目标方向突进并进行冲撞攻击,冲撞过程中全程霸体且减免80%伤害。
这个技能被玩家称作泥头车,被桃桃的泥头车撞到,你会被桃桃顶上天,在天上连续受击将近10秒,过程中有一些桃桃玩家还会接上一段格斗或者用『腹部加农炮』补上长照射打伤害。
这种技能极其赖皮,对付一些机动性较差又没有位移,切诱导的机体几乎是一打一个准,早期桃桃的泥头车甚至是拿盾都挡不住,经常出现玩家亮盾后被顶上天,飞了几秒钟盾直接爆了的情况,这种情况下很多玩家就只能觉醒跑路或是直接挨打了。
但桃桃本身在高端局还是很乏力的,因为高端局很多机体都有应对措施,让桃桃一类一招鲜的机体失去原本的优势,但在技术差距下也不是不能打。
所有一星机体,绝大多数二星机体,还有部分三星机体都是收藏级。收藏最显著的特点其实是优化滞后。
竞赛级机体就像王者农药里面的英雄,会随着版本更新而频繁调整强度,确保大多数竞赛级机体的实力差距不大,不会出现78打无限正义这种级别的战斗。
78打无限正义,这根本不能说是战斗了,除非无限正义的玩家菜出梗来,不然输给78真是难以想象。
而竞赛级机体,哪怕是三星经典,也就是农机,满配情况下仍然与限定,王牌有一战之力。
比如0