“这攻击型的骨器还真不赖。”
就在刚才返回教会的路上,伊凡顺便测试了一下这毒尾蛇骨器的威能,结果十分令人满意。
从坚韧程度上来说,虽说该骨器是由骸骨炼制而成,可实际上有着完全不亚于金属锁链般的坚韧程度,非常牢靠。
伊凡只是稍微向其中灌输了一点灵力,朝准一块坚石抽打了过去,结果下一刻,这块实验品随之就四分五裂开来,威力可谓惊人。
不仅如此,在被炼制成骨器之后,毒尾蛇的毒性也被保留了下来,只要被其口部咬中,那么里面的毒素就会瞬间注入到目标中。
通过该能力,伊凡得以成功将一棵树木在极短时间内化为了半死不活的枯萎状态,就不知道用在其他活物上会有什么效果了。
“毒蛇”,就是伊凡为该骨器取的名字,简洁明了。
回到房间后,伊凡依旧把玩了好一会的毒蛇,这才将其收了起来,将注意力放到了已经装满死气的坛坛罐罐之上。
在思索了一阵之后,终于下了决定,打算使用这些来作为素材施展一种叫做“亡灵缝补”技能。
根据教典中的说法,对于灵者们来说,这是一种十分低阶的魔法。
从字面上不难看出,这是一种用来修复亡灵生物的魔法。
虽然亡灵生物通常比较抗打,但是在不断的战斗中难免会产生损耗,在这种情况下,对于控制亡灵生物有限的低阶灵者而言,进行一系列的缝缝补补就显得十分必要了。
当然该技能除了主要的修复功能以外,也有着其他作用。
该技能不光可以对处于残损状态的亡灵生物使用,同时其也可以对完整状态的亡灵生物施展。
对于后者来说,此时,该技能就从原本的修复作用转为了一定的加强效果。
至于其加强效果具体是多少,那就要看具体情况了。
将坛坛罐罐依次摆放在房中,唤出布鲁与瑞德列于两旁。
此时的两具骷髅完好之极,如忠诚卫士一般,笔直站立遵守着与伊凡间的契约。
扫过两具骷髅,伊凡略一点头下,就将几缕灵力朝着装满死气的坛罐释放了过去。
按照教典中的方法,用少量的灵力牵引起死气向着骷髅慢慢飘了过去,而当死气一经接触骷髅之后,其很快就在骷髅与那些提供死气的坛罐间建立起了某种桥梁。
“咔!嚓!”
随着一丝丝轻微的声音响起,在伊凡的眼