“为什么不会呢?巫师杀比巫师棋的游戏性要高出了不少,不是么?我们可以增加新的卡牌、新的人物,而巫师棋来来回回只有那些棋子——等我们的游戏流传的足够广,我们甚至可以做三维的巫师杀。”
在洛夫的想法里,卡牌游戏在线下时可不需要局限于卡牌的形式,特别是在魔法界。他完全可以把卡牌做成小雕塑,让卡牌对战更逼真。这需要很高超的变形术技巧,但洛夫相信弗雷德和乔治能做到这一点。
他俩的动手能力,真的非常强。
听着洛夫的话,弗雷德和乔治陷入了沉思。
洛夫说的好像还蛮有道理的?绝大部分巫师家里都不会购买很多套巫师棋,属于一锤子买卖,但卡牌游戏却能不停的更新,卖新卡圈钱,这简直就是一座金矿!
“那还等什么呢?我们赶紧开始设计卡牌吧!”弗雷德已经在幻想卡牌推出后爆火的场景了。
“完全赞同。”
世界上最幸福的事情莫过于做自己爱的事来赚钱,所以洛夫的主观能动性也很高,他飞快的跑回宿舍,把早上那套半成品的卡牌拿了过来,和费雷德他们一起开启了设计之路。
“纸的质量太差了。”看着手中羊皮纸制成的纸牌,费雷德摇了摇头:“这种牌玩不了几次就会污损。”
他施了一个固化咒,把他们的牌变成了麻瓜的塑封扑克牌那样的质地。
除了提高卡牌质量,双胞胎还和洛夫一起开发了不少新的魔法卡。
“昏昏倒地:出牌阶段,对一名其他角色使用,将【昏昏倒地】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段——被打昏了跳过一回合,很合理吧?”
“那这个怎么样?盔甲护身,使用后获得一点护甲值,护甲可以免疫一次伤害。”
“不行,这样会引入新的设定,让游戏变得复杂,但这个点子不错,将来哪天更新出来。我有个点子,闪回咒,由目标角色开始,其与你轮流打出【攻】,直到其中的一名角色未打出【攻】。然后未打出【攻】的角色受到另一名角色造成的一点伤害。”
“好主意!”
三人就这样热烈的讨论了起来,等那些打雪仗的同学精疲力尽的回到休息室时,他们已经把巫师杀的第一套卡牌做出来了。初版巫师杀拥有27张巫师牌和108张牌堆牌。108张牌堆牌中基本牌有53张,装备牌有18张,魔法牌则是有35张。
卡牌游戏,当然要分阵营,所以