不怕上单杀得快,就怕上单很奇怪……
Khan宁愿叶秀选些OP上单,也不想看到这些怪英雄。
主要是没怎么打过,对线经验不足,而且狗熊这英雄机制虽然简单,但架不住他数值高啊。
万一判断出现失误,可能直接就被狗熊给嘎了。
从这里也能看出职业选手不是万能的,面对自己不熟悉的英雄时,哪怕是Khan这种顶尖职业选手心里也难免忐忑。
而队友和教练也给不了他什么有效建议,只能他自己硬打。
“稳点。”KZ教练拍了拍Khan肩膀。
Khan冷静下来,脑海里思索着怎么对线狗熊。
……
屏幕里,随着狗熊锁定,双方阵容也随之确定。
阵容如下:
KZ,蓝色方。
EDG,红色方。
上单:青钢影vs狗熊
打野:男枪vs雷克塞
中单:加里奥vs瑞兹
下路:霞vs卡莎
辅助:洛vs牛头
阵容确定后,双方选手互相更换英雄。
“余震还是不灭?”
看着屏幕,叶秀思索了起来。
老版狗熊有三种天赋打法,分别是:不灭之握、余震以及掠食者。
掠食者直接pass,这天赋更适合打野狗熊去带,线上带掠食者会导致狗熊战斗力下滑。
选线霸就是为了打线,掠食者得不偿失。
剩下的就只有不灭和余震了,不灭更偏进攻,而余震更偏功能性。
没思索太久,最后叶秀还是选择了不灭。
余震虽然也不差,甚至容错率比不灭更高,但不灭主动性更强。
历史经验告诉叶秀,只有主动才有故事。
主系锁定不灭,点出回血和爆破。
这套天赋,无疑将青钢影针对的死死的。
召唤师技能上面,常规的传送和闪现。
技能选完后,游戏也开始进入倒计时。
红米没多说什么,示意他们自由发挥。
紧接着双方教练鞠躬握手,离开赛场。
游戏进入加载界面。
“两边阵容都很扎实。”管泽元笑着说道:“EDG最后这手狗熊真的有点出乎我预料了,狗熊多久没在上单位置上出现过了。”
记得:“如果我没记错