则是老油条,眼位布置的很谨慎。
最后,双方互换了野区,其余则是照常开局。
整体节奏上,IG无疑是处于进攻的一方。
尤其是Theshy,上路用瑞兹稳稳压住了对手的杰斯。
遗憾的是,非洲队即便被压,节奏还是有条不紊的状态,没给IG把节奏转换成优势的机会。
“IG运营太差了。”厂长看的直摇头:“总想allin非洲队,非洲队又不接招,白白浪费了压制机会。”
“非洲队太知道利用自身优势了。”
或许非洲队队员的个人实力不是那么突出,但通过运营,却将IG逼入到一个极为难受的境地。
“秀,我们打非洲队的话,你怎么看?”
听到教练问自己,叶秀也不禁思索了一下。
EDG还真没打过像非洲队这种完全靠运营赢游戏的队伍。
其实EDG现在运营能力也不弱,但和非洲队比貌似还是不如。
不过非洲队缺点也很明显,那就是个人实力相对薄弱。
IG没突破成功,不代表EDG突破不了。
当然,这不是说EDG队员实力就比IG队员个人能力强,而是EDG综合能力更强,IG个人实力强,但其他方面过于拉胯,所以打非洲队这种队伍肯定是不如EDG好打。
“完了,非洲队开始抱团了。”
屏幕里,胜利天平已然逐渐向非洲队那边倾斜。
扎实的阵容还有稳健的运营,非洲队主打一个不给机会。
IG进攻确实不弱,但阵容差距客观存在,哪怕选手操作拉满,也只能尽量做到少亏一点。
三十分钟,双方还在拉扯。
IG率先按耐不住,宁王酒桶E闪开团。
紧接着,双方混战在一处。
剑魔团战的威力这时候便体现了出来,剑魔一个人侧面牵制了三个,IG两个人虽然突了进去,但后排跟不上输出。
“完了,脱节了。”阿布心头一凉。
“处理不掉剑魔了。”叶秀吸了吸气。
这个版本的剑魔确实太赖了,不仅属性和机制bug,还有复活技能,容错率拉满。
团战失利。
和叶秀想的一样,只要IG打不赢团战,那离输也就不远了。
非洲队拿下大龙,通过兵线运营拆塔,最后决战一波带走了IG。
“IG输了