【通告:纯种科多兽已灭绝,灭绝奖励20解锁点已入账。】
“哈……哈……哈……”
随着最后一头纯种科多兽傀儡的倒下,郑乾身子一软,瘫倒在地。
像是窒息般贪婪的呼吸着冰冷空气,哪怕只是停上一瞬,身体就会因缺氧而休克。
六天,这已经是第十一种被郑乾灭绝的冰谷魔兽傀儡。
六天,郑乾不知多少次濒临极限。
hp:12/6621
mp:319/8997
ap:6/1070
和使用会心一击后清空数据不同。
实战中不断受到伤害导致数据清空,会造成剧烈的痛苦。
即便痛觉无效化免除了疼痛,但精神上的疲劳和肉体无数次遭受打击的倦意,依旧是常人无法承受的。
【通告:等级已提升,当前等级lv16。】
伴随着等级提升回满状态的效果到来,这份痛苦才逐渐缓解。
郑乾已经明白过来。
为什么真理会提供那些杀几千只获得只有一点点解锁点的支线任务?
真理的任务,自始至终,反应的都是自己最渴望的目标,并将这个目标拆分成无数个,可以达成的小目标,并在完成时给与一定的激励。
主线任务,就是小目标。
而支线任务,就是完成这些小目标的次要条件。
这,就是悬赏任务的本质!
这些看似荒唐的支线任务,其实都是为了更好的完成主线任务。
但不得不说,这六天太过艰难了。
俗话说:乱拳打死老师傅。
又有俗话说:拳打精通,不如乡巴佬鸟枪乱捅。
即便拥有碾压性的属性,面对压倒性的数量,依旧不可能赢的那么轻松。
郑乾甚至已经不记得自己这是第几次濒临死亡了。
lv16,升级所需经验:9/58725
照理说,郑乾现在的等级应该去四层,经验获取效率才是最高的。
二次进化的中后期,经验的需求量增长的异常恐怖。
16级在1.3倍的倍率下,几乎每升一级,需求量都会增长两万,18级开始增长量更是会变成三万。
六天来即便每天都是数万的杀戮,依靠着激化成长的4倍击杀经验,和每分钟2点的经验自动增长,也只是勉强升了5级而已。