球队信息以外,和之前没有什么不同。唯一让胡雪飞惊喜的是,球队界面居然可以看到球队的B队信息和U19的信息。这可大大方便了胡雪飞在提拔新秀,观察球队状态等等事情。
稍微看了下球队新增的B队信息和U19的信息之后,胡雪飞开始了任务界面。
如果说教练界面的改动是第一次工业革命的话,任务界面的变动,那就是第二次工业革命。
除了日常的任务栏一块,胡雪飞看到商店和奖励两个大板块。
而且在商店的右上角,赫然出现了第一阶段系统最让胡雪飞郁闷的cp点数。
“怪不得刚刚在教练界面没有看到cp点数呢,原来是来到这了,我看看我有多少点现在。”胡雪飞定睛一看,cp后面出现了300的数字。胡雪飞掐子一算,好像也差不多,但是不知道是不是自己又完成了什么比赛任务没注意,所以,多出了5点呢?算了,不理会了,看看cp有什么用先。
商店板块只有两个商品:士气加成(作用于比赛中,在主教练训话阶段起效)逆转时间。
虽然产品不多,但也是关键,士气加成:可在原基础上通过主教练的训话,士气加成百分之10,价格:10cp。
这个好,虽然稍贵,但一周6到7天的训练时间,再加上比赛胜利的奖励,差不多可以买一个,不过还是得放在大赛和关键比赛上,不然也禁不起cp消耗啊。
逆转时间:回到比赛前一天,价格:500cp。
胡雪飞:“................”OMG,还能逆转时间,这不是变态吗?不过价格也太贵了,500cp,我这一个赛季才300,攒死攒活都不够呢,这个还是看看再说吧,太贵了,逆转时间太可怕了。
商店就这两项商品,估计以后还会继续开放,胡雪飞就放他一旁。
他发现右上角的CP点数居然可以单独点出来。
Cp:奖励点数,可用于多种用途,目前开放商店用途和转会用途。
简单的一句话,这就是cp单独呼唤出来的内容。
“咦,商店用途我懂,这转会用途是什么意思?”胡雪飞到处找cp有没有哪里可以进去转会用途的快捷方式,实在是找不到后,胡雪飞泄气了。
“我去,有转会用途,但是找不到快捷方式,系统你逗我呢。”
“叮铃,cp转会用途需要时间抵达转会期和宿主同意才可以开启。”
胡雪飞没想