到触及五线谱的时候,玩家摁住提示的键位完成敲打即可。
虽然也是一种很基础的音乐游戏,但却也是放在市场上绝对不会出错的游戏操作。
就好比主食中的馒头一样,虽然千篇一律,但是吃进去都是能填饱肚子。
很快,第一轮的玩家就体验完了。
“感觉还可以。”
“中规中矩,没什么让人惊喜的地方。”
“背景动漫小萝莉好评!”
“操作也没什么难度,很丝滑!”
四个玩家都给吴天昊的《天天炫舞》投了票。
根据这次锦标赛的规定,只有到最后才能拆开宝箱统计票数。
而且玩家的评价票有三种:好评,一般,还有很差。
为了显示公平,评价票的评级只有最后评分环节才会公布。
不过,看玩家体验的态度来看,吴天昊对自己的《天天炫舞》充满了信心。
这一切也要归功于自己得力助手:杜明。
杜明为了掩人耳目,乔装成了一个大学生的模样。
当然,也没人会刻意去在意杜明是不是大学生的身份,这次的主角只有游戏。
杜明可是老油条了,像这样的展会自己参加腻味了。
除了e3自己没有去过,其他的大大小小的游戏展会,杜明都去了个边。
在杜明井然有序的帮助下,吴天昊的展台前,玩家络绎不绝。
这么多玩家的体验下来,总会有一部分给游戏打好评。
让吴天昊很高兴的是,居然还有玩家掏钱来买自己的游戏。
仗着自己得天独厚的位置,吴天昊率先开张!
而反观吕颂这边顽皮鼠工作室,情况就不太乐观了。
大多数的游客都是选择从门口为起点,按顺序来体验各种游戏作品。
而这次游戏设计锦标赛的是全亚洲,所以不止华夏国这边的大学生,其它亚洲各国的大学生都有来参加,而且数量也不少。
所以,这次大学生游戏设计锦标赛的展台就有上百个之多。
这么多游戏,光是看名字都要看半个小时的时间。
所以,当吴天昊那边已经进行到第八轮玩家试玩的时候。
顽皮鼠工作室这边,才迎来第一个客人。
这个客人就是宫崎英高。
由于没有其他玩家来体验,吕颂又给宫崎英高再试玩一次。