第二天,裴谦来入职。
冷知识,公司的法定代表人也是可以去其他公司应聘或就职的。
签完合同之后,陈彧很高兴地带着裴谦在公司中转了一圈,并非常骄傲地向众人介绍了裴谦“裴总替身演员”的身份。
引发了全公司的一致围观,以及纷纷合影。
裴谦默默的叹了口气,但好在对此也算是比较习惯了。
好不容易折腾完了之后,才总算是来到会议室,商讨游戏的事情。
裴谦差点又习惯性地坐在主位,不过这次陈彧先一步到了,所以他就坐在陈彧左手边的位子上,没有闹出乌龙。
陈彧首先跟裴谦讲了一下他们公司目前的情况。
“是这样的,我们盗梦游戏是一家刚成立半年的初创公司,目前开发的游戏,叫《梦魇之旅》。
“游戏的内容很简单,其实最初的灵感来源就是小时候一个人在家、总觉得房间内有一些可怕怪物的那种恐惧感。
“但我们也没有想做一个特别恐怖的游戏,只是想做一个带点恐怖元素的幻想游戏,尽可能地体现出游戏‘第九艺术’的特质。
“游戏的大致内容是,一个外国的小孩住在海边的一栋别墅,有一天爸妈都睡着了,这个小孩却怎么都睡不着,于是他看着阴影就开始幻想。
“他幻想自己变成了各种不同的动物,探索着整个别墅中的角落,击败各种隐藏在阴影中的生物……
“最后他总算成功逃脱,并安然睡下。
“期间的内容,主要是以小孩的视角去展现各种富有想象力的奇异画面,算是……更偏向艺术性的游戏内容吧。”
裴谦点了点头:“听起来还不错?那具体是哪个环节遇到问题了呢?”
单纯从这个点子上来说,还是挺有意思的,如果能不折不扣地做出来,应该也能有不少玩家喜欢。
运气好的话,说不定还能获个奖。
陈彧默默地叹了口气:“真做起来就发现,哪都是问题!
“首先是我们的美术水平太差了,根本做不出那种写实、悬疑、幻想三种风格结合起来的场景。意境不对,怎么都白搭。
“其次是我们的想象力也不够,对于这个小孩探索中具体会遇到什么样的怪物和敌人,遭遇什么样的场景,也想象不出来。
“好不容易想出来的几个,做出来之后又觉得效果很差,全都毙掉了。
“最后就是……现在发现经费有点