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第四章 不是人!(1 / 3)

陈枫急忙跑到异种血狼身边,伸手碰了一下虚幻的包裹。

恭喜获得F级异种止血:使用之后获得敏捷1、耐力1;当属性超过20时,无效果。

好东西!

竟然能直接增加属性!

使用!

陈枫的属性变成了敏捷17,耐力16。

可能陈枫和异种血狼战斗的动静太大,远处又传来了异种血狼的嚎叫声,陈枫赶紧返回房间。

现在他的实力还不够,想要完成系统给出的任务,还得重新谋划一下。

果然,不到两分钟,街道上就出现了三只异种血狼,陈枫急忙屏住呼吸,一动不动,生怕闹出什么动静引起对方的注意。

好在三只异种血狼在发现了女人和异种血狼的尸体之后,直接冲上去开始大快朵颐。

陈枫躲在房间里都能听到撕裂肌肉、咬碎骨头的声音,可以想象那是怎么一副残忍的画面。

趁着三只异种血狼进食,陈枫把注意力集中到它们身上,发现异种血狼的属性都差不多。

生命220-250,力量16-18,敏捷18-20,攻击32-36。

看完异种血狼的属性,陈枫又把注意力放到自己的属性上,他现在迫切想要知道状态栏上的属性都能给他带来什么样的提升。

很快,陈枫在状态栏上找到了一个问号图标。

点开。

四维属性:

力量决定攻击,1力量等于2攻击,如果持有武器,每10点力量,武器的攻击效果提升一倍,力量超过100,未超过1000,每一百点提升一倍武器攻击效果,依次类推。

力量高低直接影响到在正面角力中是否能够占据优势。

敏捷决定速度和防御,2敏捷等于1防御,如果穿戴增加速度的装备,敏捷对速度的加成计算方式与力量对武器攻击的加成一样。

敏捷高低直接影响攻击速度和准确率。

智力决定魔法攻击和魔法值,1智力等于2魔法攻击,1智力等于10魔法;如果持有魔法攻击武器,智力对魔法攻击的加成计算方式与力量对武器攻击的加成一样。

智力高低直接影响魔法的威力和速度。

耐力决定生命值和防御,1耐力等于1防御,1耐力等于10生命;如果穿戴了增加防御的装备,耐力对防御的加成计算方式与力量对武器攻击的加成一样。

耐力高低直接影响体力以及生

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