取得压制时全身树枝会以特定戒律沙沙地震个不停,整个树干都像在抽搐,看起来就好像讥讽这渺小人类的不自量力。
而接下来发生的就更离谱了。结在树上部分黑乎乎的难看果实摇晃了两下,居然也纷纷脱离树枝,像一枚枚黑乎乎的榴弹朝蝙蝠侠发射而来。
屏幕里的半空中划出了道道红色的抛物线,地面上也接二连三张开了一个又一个圈型标记——那应该是蝙蝠侠靠装备科技或者是自身经验预判了对方投掷的弹道,以直观的方式帮助玩家看清。
楚诚立刻操作蝙蝠侠翻滚闪避。虽仗着精湛的技术和反应力悉数躲开,但那玩意儿威力还不小,一些果实爆炸的余波仍将蝙蝠侠炸飞了出去。
战衣装甲抵挡了绝大部分冲击,但屏幕四周仍出现了触目惊心的血红色特效——那是在英雄角色受到伤害时会出现的特效,是对玩家的警告,特效越醒目也代表创伤越严重。
更多触手和果实正在袭来。但楚诚操作没有停顿,蝙蝠侠刚刚落地人还躺在地上便立刻举起了钩爪枪,朝来路的方向啪地射出一枪。
下一发果实落下前钩爪纤维已疾速收缩,将蝙蝠侠的身体向着那个方向猛拽了出去。果实几乎贴着他飞射而出的残影轰然爆炸。
楚诚大致看出来了。这玩意儿血厚防高还自带回血,有群攻有群控还带远程轰炸。只能说有些东西表面上看起来是棵树,其实背地里简直是一堡垒。
要不这里交给月骑或者美队?
就目前阶段这俩确实输出较猛,但毕竟还都是近战系,面对这种能远程轰炸还有大量触手的家伙其实并不好发挥。再加上对方血厚防高还能自愈,就算近身也不一定能打出效果。
虽说美国队长曾有“掐住机器人的脖子试图使其窒息”的独门绝技,可估摸着对这么一棵树可能也难以发挥。
楚诚心念一动,有了个更好的主意。