、“事件档案”、“副本”、“卡池”五个模块。
鱼铃发现活力进度条已经攒积到21%。在魔女的游戏里,活力条其实相当于别的游戏里的经验条。
“地图”模块点进去后,只有一个起始点,其他地图尚未点亮。
“事件档案”里已经存储两个主线事件,事件一名叫“巧合(完成)”。
描述:你机缘巧合吃下灵性物品,激活魔女游戏。
评价:运气也是游戏的一部分。
事件二名叫“欲望主教(进行中)”。
描述:你遇见的第一个BOSS。
点开事件二,出现支线事件“母亲之死”几个字。
事件档案相当于故事主线。看了以上有关事件的描述,鱼铃确认自己穿越到“魔女游戏”世界。
“副本”模块里一片空白。
“卡池”模块点进去,只有一个常规卡池。
最后的“仓库”模块里面,细分出“角色卡仓库”、“物品卡仓库”和“消耗卡仓库”三个小模块。
十连抽出的天赋卡碎片×1、身体素质卡碎片×4、替身卡碎片×3、空白卡×1都在消耗卡仓库。
碎片卡的效果都是,十张碎片加三分之一的活力进度可以合成完整卡。
鱼铃点击查看空白卡。
描述:你也许想存点什么。
效果:存储物品
她暂时没想到这张卡的用处。
第三日,服务员送来早餐,一笼包子和一杯豆浆,还悄悄指了指压在杯子下面的纸条。“有人让我给你。”
鱼铃吃完,假装腹胀去上厕所。她关上厕所门,打开手指宽的纸条。
纸条上面写着:
圣女阁下,欲望主教希望尽快与您见面。
完了,BOSS来了!
自己还是零级。