一年后的某一天,巴德坐在电脑前看着屏幕上的gameover,眼神之中满是唏嘘。
不知不觉,来到猎人世界已经两年了。
这款被巴德重新命名为《全职猎人》的2D单机角色扮演类游戏,终于大致完成。
极尽完善的任务系统,以本世界超凡能力为基准的职业/技能/等级系统,独特的装备系统(死念),是这款游戏最大的特色。
有优点自然也有缺点,粗糙的画面,贴图式的战斗场景,后期大量种类重复的怪物剧情等等,都是一款2D小游戏无法避免的缺陷。
总体来说,巴德还是非常满意的。
他甚至有信心,这款小游戏就算拿到地球上去,也是一款难得的经典。
巴德是真的把自己对游戏的所有理解和渴望,全部倾注到了其中。
最后诞生的成品,完美符合了他心中的大部分念想。
如同之前猜测的那样,当他完成《全职猎人》所有的内容填充,只差最后的测试就能彻底完功时,巴德的念气再次出现了变化。
砰。砰。。砰。。。心脏之中仿佛有什么正在孕育。
深夜。
看着熟悉的游戏界面,巴德坐在电脑桌前,慢慢闭上了眼睛。
这一刻,巴德无比清晰地感应到了,专属于自己的念能力即将诞生。
就在那心脏之中,蠢蠢欲动,呼之欲出。
明明还没有真正问世,巴德却已经知道“它”将会是何种模样,诞生之后又会拥有何等能力。
“根基依旧是强化系,基础概念是变强和成长,游戏为框架,自我为核心。”
这就是巴德即将觉醒的念能力。
但就在“它”即将诞生之时,巴德竟主动中断了这个进程。
“还不是时候。”
他的能力缺少了至关重要的一部分,那就是念能力最关键的,处于核心地位的「心」。
巴德并没有能够彻底明悟己心,他只是通过外力的方式,逐渐摸清了自己心中最渴望的东西。
但那还不够,不够明澈。
现在就将能力觉醒,诞生的必然是存在大量缺陷的早产儿。
对此,巴德早有心理准备。
事实上,在游戏开发的过程中,他一直尝试着想在游戏世界中寻求自己真正的渴望。
虽然最后得到的都是无尽的空虚,和对自我存在价值的怀疑,但当作品真正完成时,巴德