“到底怎么搞才能不摆烂,还能高投入并且又能亏钱呢?”
叮~
【选择时间】
【1、选择不随市场,策划一款扫雷游戏,开创新流派,奖励500金币】
【2、选择随大众,策划一款美少女卖皮肤的游戏,奖励500金币】
【3、不做选择,想做什么做什么,奖励500金币】
“扫雷?”
李青顿时眼前一亮,点子这不就来了吗?
二话不说直接选择了策划扫雷。
做完选择后李青直接在电脑上起了扫雷的文件夹,然后开了个word文档。
叮~
【恭喜宿主,选择成功,奖励已发放,当前金币2110】
既然选好目标了,就是游戏该怎么设计了。
李青思考了下,还是先点开了电脑上的扫雷玩了一会儿。
游戏上手难度并不高,只需要记住规律,点击没有雷的方块就行了,聪明点的还能提前标记下去猜雷的位置。
虽然玩法有点单一。
但是随着游戏难度的增高,格子的增多,就有一点烧脑了,但是好在难不倒现在的李青。
轻轻松松从简单到困难都被李青通了,虽然后面费了点时间。
以前读初中微机课的时候李青就经常背着老师玩扫雷,对这个游戏还是有些了解的。
“单单做这东西想亏钱倒是容易,但是怎么多投点钱进去呢?”
李青有点被难到了。
就算是换个高质量的背景,给方块换个精致的图标,再加个精致些的雷和音效也花不了多少钱。
虽然不至于像某米换个logo只是变了个角就几百万,但是也烧不了多少。
李青将视线转到了电脑屏幕上,翻开了tteam看了看,现在市面上大多都是3D游戏。
“3D游戏?”李青眼前一亮。
“搞3D扫雷?不行这还不够,这也花不了多少钱。”
3D游戏烧钱的是什么,是模型是素材,是各种特效,还有的就是程序员的头发。
直接用上虚幻五,到时候画面拉满再上个光追,妥妥的显卡杀手。
完美!
既然3D都上了那就不能只是单纯的扫雷了,再改一下游戏方式,改成第一人称或者第三人称,操作角色去扫雷?
李青心里的想法顿时就清明了,赶紧在word上