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第九十四章 奴役战争巨蜥(3 / 5)

能打退一波,能打退第二波吗?

随着你在位面内闹得动静越来越大,也会逐渐被位面意志发现,从而引来整个位面的敌视。

一般来说位面如果有主体文明存在,就会天生排斥异域外来者,当异域外来者造成的动静过大,就会引起位面意志的关注,位面主体文明会在位面意志引导下对外来入侵者格外的敌视,然后.全民皆敌。

这个时候,你能抵挡得了一波接一波,数波后整个位面的全面打击吗?

就好比这个位面,如果在摧毁第一个蛇人城镇之后,蛇人突然派出一支几位超凡强者带领的部队打过来,谁能挡得住?

就算伱能挡得住,稍后的第二波更强的呢?

要知道在异域位面,可是没有那么多补充的,可不像他们现在这样能轻松的补充各种物资与损失。

远距离的位面通道开启一次与关闭一次之间间隔最少要一年以上,而开启一次是需要消耗大量源质与能量的,且位面开启会受位面本能的排斥,持续开启消耗会呈几何倍数递增,谁也无法连续开启太久。

话说回来。

家族正攻略的位面是家族的第二个位面,在成功建立王国后基本上算是站稳脚步了,哪怕不继续开拓地盘,以后也可以源源不断的获得稳定收入。

比如王国本身各种税收,各种矿石,药材,名贵树木,各种经济作物,一些稀有魔法资源,以及各种位面独有资源等等。

值得一提的是,这个税收不是指位面内的金钱,而是粮食。

战争领主占领的地盘内收的税不是钱,而是粮。

虽然土著农业产量不高,但胜在规模大。

而且领主们也会想办法提升他们的产量,反正很多位面内地广人稀,多开发开发,光是种粮也是一笔不菲的收入。

不过看一个位面值不值钱,还是得看位面产不产稀有资源。

粮食虽然是必须品,但这玩意实在是不值多少钱,也就赚个辛苦钱。

起码像眼前这个以蛇人为主的位面碎片,暂时还没有发现什么极具价值的资源,加上位面多山,少水,耕种面积不大,产粮也不现实。

如无特殊资源,这个位面碎片基本上没有攻略的价值。

当然,如果自己实力足够强大可以横推整个位面,还是可以占领的。

资源少归少,但总有些,如果付出代价不大,还是可以攻下来,好歹是个位面。

一天的开放日很快结束,众多学

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