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留下断后的八九万龙之城部队很快淹没于联盟百万大军之中,但已坚持到主力撤退。
接下来龙洛将部队分成多个部分,在半途设卡拦截,不断拖延敌人的行军速度。
虽然完全无法抵挡,但每次四五万部队拦截,都会让联军停下来交战。
五万部队是个很微妙的数字,以龙之国的装备精良度,完全可以当十几万二十万联军部队,如果不理会,造成的威胁还是很大。
特别是没什么战斗力的后勤部队,根本顶不住几万精锐冲击。
除此之外,几十头空间巨龙也被派了出去,绕后干扰联军的后勤,逼得联军分出大量部队保卫后勤,包括一头会飞行的传奇巨兽。
拦截干扰,手段尽出。
但在联军指挥官的手腕下,除了的确延缓了一些速度外,没什么大的战果。
联军三路平堆,一口气杀至离龙之国主城不足一百公里之外,然后在这里扎营,等待另两路联军攻占其他龙之国的地盘,在此汇合。
此时时间已经是第一战的半年后。
龙之国只剩三十万不到的守军,空间巨龙也在这半年内陆续陨落了十几头。
龙之国内士气极为低落,但一直退至现在都未逃走的,最少是真信徒,大半都是虔诚的信徒,见识过龙之国的图腾存在,他们的信仰还是极为坚定,并未因为低落与恐惧而逃走。
时间流逝,一座座城邦据点被攻破,两个月后,联盟三路汇合,超过两百万大军围困龙之国首都。
从高空望去,城外是一望无际的恐龙人,规模浩瀚得常人无法想象,人头一直延伸至肉眼尽头的天际。
杀气冲天而起,城池内,城外虚空似乎在微微扭曲。
如果这个位面有拥有战争神职的真神,绝对会第一时间关注这场战斗,甚至投下一个战争化身亲身经历这一场战争。
战争神职,也就是所谓的战神,最崇尚战争。
这个神职能从战争中汲取神力,战争规模越大,能汲取的神力越多。
战神提升神格等级,战争是最好的催化剂。
理论上对战争领主来说最适配的神职就是战争,但实际上诸真神战争领主都不愿意选择战争神职。
其原因在于神职冲突,同样神职相排斥,天生敌对。
不仅仅同是战争领主会同神职相对排斥,对土著真神来说排斥更为强烈。
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