英雄联盟这款游戏,比的就是一个细节。
很多时候不是说你的操作有多好,就能够赢下比赛。
就是在一场游戏中的某一个细节出错,或者被对手抓到某一个重大失误,那就会将所有的优势全部给葬送掉。
Aki就是贪了一波,然后OMG就有被WBG干废了的趋势。
同时也导致了第一条峡谷先锋没办法进行争夺,好在第一条的水龙是被Aki凭借上路天使给到的视野优势给控了下来。
否则面临二十分钟出头的龙魂压力,即便宋文博前期唯唯诺诺,也没有办法在后期凭借个人能力孤独的carry起来。
即便他玩的是个天使,但theshy玩的也是个格温啊!
天使这个英雄到了十六级,装备成型以后猛是真的猛。
这个英雄,却存在一个无法忽视的弊端。
那就是天使需要队友帮忙创造输出环境,若是让天使独自进去扛,天使即便有大招的存在,也很容易暴毙身亡。
不知道还有人记不记得S9世界赛的四强赛,当时是IG对阵FPX!
进入决胜局,Theshy的天使发育已经近乎无敌了,却因为在FPX高地,想要一个人进场找机会去秒FPX的C位,结果导致了自己白白送命,同时也导致了整个战队的失利。
也就是说,天使这个英雄你无论发育得有多么好,在团战阶段,都必须由队友来帮你创造输出空间。
说白了,天使始终是一个脆皮英雄!
在区别于传统战士的同时,后期又更像是一个远程的射手。
峡谷先锋没办法争夺,中野下又全部被压制,OMG全线劣势。
sofm又直接峡谷先锋放在了上路,用来养了格温,同时伴随着的还有ON的锤石,又打算给天使来个三包一套餐。
不对,是四包一。
Angle的狐狸也已经从河道过来了,此刻在OMG的上路是没有视野存在的。
其实稍微成熟一点的职业选手,都知道自己要被抓了。
宋文博不仅知道对面要来抓自己了,他还知道对面四个人现在的位置。
他在思考要不要防守,四包一,自己要是能够守住,对团队的增益会非常巨大。
守不住,不仅上路一塔要掉,就连二塔都完全没有办法防守。
这一掉,直接损失的将会是一千多的经济。
在脑子里转了那